Les tailleurs ont énormément de fonctions différentes même si toutes ont un rapport avec la couture.
Ils savent, bien entendu, fabriquer des habits de plusieurs types :
- Les armures en toile : armures très légères pour mages
- Les armures en cuir : armures intermédiaires utilisées par les Furies, Surveillants, Baroudeurs et Moines. Au tier 8, on trouve pour ces derniers des Gis.
- Les habits décoratifs en tissus qui n'ont pas de statistiques, sont niveau 1 et ont pour but d'être portés dans les cases d'apparence.
Nous ne discuterons pas ici de l'apparence de ces armures car il en existe de très bonnes représentations sur le site d'EQ2Traders : armures en toile, armures en cuir, armures de poing tueur, habits décoratifs, armures T9 communes, armures T9 rares, armures des battlegrounds niveau 80, habits décoratifs T9.
En ce qui concerne les statistiques des armures, une section y est dédiée dans le menu à gauche (voir ici).
En plus des armures légères, les tailleurs savent réaliser d'autres pièces d'équipement : les capes (voir ici) et les poupées (voir ici). Les poupées sont des charmes activables et ont été revues lors du GU52.
Mais ce n'est pas tout ! Les tailleurs fabriquent également des sacs qui vous permettront d'améliorer les capacités de stockage de votre inventaire ou de transporter des munitions (voir ici). Ils savent, enfin, fabriquer des armes de jet, terrain sur lequel ils sont en concurence partielle avec les ébénistes (voir ici).
Les recettes de faction ou d'aventure
Les tailleurs, comme toutes les classes, ont accès à des recettes spécifiques via un système de points de faction à gagner ou via la visite de donjons. Attention, toutes ces recettes sont susceptibles d'utiliser des composants spéciaux pour être fabriquées !
Il existe huit sources de recettes particulières spécifiques aux tailleurs :
- La recette d'Enchanted Lands (voir ici).
- Les recettes de la Citadelle Poing-Tueur qui se trouvent dans cette zone et se fabriquent dans cette zone Voir ici pour plus de détails.
- Les recettes d'Emerald Halls qui se trouvent dans des coffres sur certains nommés Voir ici pour trouver toutes les recettes de cette zone. Ces recettes peuvent s'acheter au marchand de l'île de Mara depuis le GU 60.
- Les recettes des trois factions de RoK. Voir ici pour trouver toutes les recettes de cette faction
- Les recettes de la faction FSSD sur l'île de Mara. Ces recettes nécessitent l'objet "un voile sathirian". Voir ici pour trouver toutes les recettes de cette faction.
- Les recettes de la faction Kerran Isle sur Odus. Voir ici pour trouver toutes les recettes de cette faction.
- Les recettes de la faction Forgemasters of Thurgadin et celles de Drunder à Velious
- N'oubliez pas non plus les recettes spécifiques des assistants d'artisanat.
- La recette spéciale obtenue lors de la quête d'héritage du châle.
type | nom | niveau | classe | caractéristiques |
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Recettes d'Enchanted Lands | ||||
Armure - toile (épaule) | Châle des gens du val | 30 | toutes | Encaissement : 66 +15 int/res +7 défense +1.7% intensité |
Recettes de la Citadelle Poing-Tueur | ||||
Armure - toile |
Set d'altération en fils de sang |
37 | tous les mages |
Encaissement : 85/91 +26 res, +24 int Bonus pour 6 pièces : Applique "Coulée de Magma" : - +1% chance de critisque |
Armure - cuir |
Set en peau de sang moussue |
37 | furie, surveillant |
Encaissement : 151/162 +24 res/sag Bonus pour 6 pièces : Applique "Brise du Pré" : - Augmente régénération de puissance en combat de 5 |
Armure - Gi |
Set en peau de sang d'adepte |
37 | baroudeur, moine |
Encaissement : 151/162 +24 for/res Bonus pour 6 pièces : Lorsque la cible subit des dégâts, 5% de chances de lancer "peau durcie" sur jeteur de sort. Dure 8s : - Augmente l'encaissement vs physique de 240 |
Recettes d'Emerald Halls | ||||
Armure - pieds (toile) | Bottes enveloppées de Vigne | 70 | tous les mages | Encaissement : 175 +46 int/res +11 concentration +2.6% intensité +3.4% vitesse d'attaque d'arme de sort sur dégâts de sorts (10%, 7s): +10% dégâts de sorts |
Armure - poitrine (cuir) | Tunique en écailles de Wuoshi | 70 | baroudeur, moine, prêtres | Encaissement : 334 +53 res/sag +10 compétences d'arme/concentration +5 perturbation/subjugation +2.9% intensité +4.2% bonus critique |
Recettes de RoK | ||||
Faction Bathezid | ||||
Armure - toile | Set de cérémonie di'zok en étoffe | 77 | tous les mages | Encaissement : 158/170 +43 int/res |
Faction Riliss | ||||
Armure - cuir | Set de tueur d'hommes rilissian en cuir | 77 | baroudeur, moine, prêtres | Encaissement : 283/303 +43 for/res |
Faction Danak | ||||
Armure - Poitrine (cuir) | Gi de tueur de dragons sathirian en cuir | 77 | baroudeur, moine | Encaissement : 303 +44 for, +43 res |
Armure - Poitrine (cuir) | Gi de tueur d'hommes sathirian en cuir | 77 | baroudeur, moine | Encaissement : 303 +45 for, +44 res |
Cape | Cape de dévotion régimentaire | 77 | / | +40 agi, +41 for, +42 res |
Recettes de la FSSD |
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Cape | Voile de dynastie sathirian | 80 | / | +40 RES/SAG/INT |
Cape | Voile de puissance sathirian | 80 | / | +43 AGI/FOR/RES |
Armure de Battleground | ___en peau d'écorce | 80 | furie, surveillant | Voir armure des battlegrounds |
Armure de Battleground | ___ulteran | 80 | Mages | Voir armure des battlegrounds |
Armure de Battleground | ___en peau de wyrm | 80 | Baroudeur, moine | Voir armure des battlegrounds |
Recettes de Kerran Isle (Odus) |
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Armure de Battleground | ___en peau d'écorce revigorant | 90 | Baroudeur, moine, furie, surveillant | Voir armure des battlegrounds |
Armure de Battleground | ___ de guerre kerran | 90 | Baroudeur, moine, furie, surveillant | Voir armure des battlegrounds |
Armure de Battleground | ___ ulteran à inscriptions runiques | 90 | Mages | Voir armure des battlegrounds |
Habits d'apparence | Tenue relax___ | 1 | toutes | Habits d'apparence en plein de couleurs (voir sur EQ2 traders) |
Recettes de Thurgadin (Velious) |
||||
Cape |
Manteau d'érudition | 90 | Mages |
+93 INT/RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 4,6% bonus critique 4,6% intensité 2,6% vitesse de lancement des aptitudes |
Cape |
Manteau du danseur de lames | 90 | Scouts |
+93 AGI/RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 12% multi-attaque 4,6% bonus critique 4,6% intensité 4% vitesse de réutilisation des aptitudes |
Cape |
Manteau du puissant | 90 | Guerriers |
+95 FOR, +99 RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique +13 défense 4,6% bonus critique 4,6% intensité |
Cape |
Manteau du sagace | 90 | Prêtres |
+93 SAG/RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 4,6% bonus critique 4,6% intensité 2,6% délai de réutilisation des aptitudes |
Cape |
Manteau de bataille de mage | 90 | Mages |
+101 INT/RES +3807 vs élémental, +2820 vs toxique/ésotérique 5% bonus critique 5% intensité 4% vitesse de lancement des aptitudes |
Cape | Manteau de bataille d'éclaireur | 90 | Scouts |
+101 AGI/RES +3807 vs élémental, +2820 vs toxique/ésotérique 12% multi-attaque 5% bonus critique 5% intensité 3% vitesse de reutilisation des aptitudes |
Cape | Manteau de bataille de combattant | 90 | Guerriers |
+101 FOR +109 RES +3807 vs élémental, +2820 vs toxique/ésotérique +15 défense 5% bonus critique 5% intensité |
Cape | Manteau de bataille de prêtre | 90 | Prêtres |
+101 SAG/RES +3807 vs élémental, +2820 vs toxique/ésotérique 5% bonus critique 5% intensité 2,6% vitesse de réutilisation des aptitudes |
Cape | Drapé d'érudition trempé dans un précipité | 90 | Mages |
+93 INT/RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 4,6% bonus critique 4,6% intensité 3,6% vitesse de lancement des aptitudes |
Cape | Drapé du danseur de lame trempé dans un précipité | 90 | Scouts | +93 AGI/RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 27% DPS 4,6% bonus critique 4,6% intensité 2,6% délai de réutilisation des aptitudes |
Cape | Drapé du puissant trempé dans un précipité | 90 | Guerriers |
+95 FOR, +99 RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 4% vitesse d'attaque 4,6% bonus critique 4,6% intensité |
Cape | Drapé du sagace trempé dans un précipité | 90 | Prêtres |
+93 SAG/RES +3431 vs élémental, +2397 vs toxique/ésotérique 4,6% bonus critique 4,6% intensité 12,6% délai de réutilisation des aptitudes |
Set d'armure | Havresac de tissus du vainqueur | 90 | Mages | voir les armures de battlegrounds |
Set d'armure | Havresac de cuir du vainqueur | 90 | Prêtres/Guerriers | voir les armures de battlegrounds |
Habits d'apparence | Pantalon formel de Thurgadin |
/ | / | Habits d'apparence en plein de couleurs (voir sur EQ2 traders en bas) Recette obtenue lors de la quête du châle |
Habits d'apparence | Tunique formelle de Thurgadin |
/ | / | Habits d'apparence en plein de couleurs (voir sur EQ2 traders en bas) Recette obtenue lors de la quête du châle |
Recettes de Drunder (Velious) |
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Cape |
Drapé de guerre de tisseur d'esprit | 90 | Mages |
+114 INT/RES +4465 vs élémental, +3290 vs toxique/ésotérique 6,2% bonus critique 6,2% intensité 7,2% vitesse de lancement des aptitudes 3,6% vitesse de réutilisation des aptitudes |
Cape |
Drapé de guerre du danseur de lames | 90 | Scouts |
+114 AGI/RES +4465 vs élémental, +3290 vs toxique/ésotérique 13,2% multi-attaque 6,2% bonus critique 6,2% intensité 5,6% vitesse de réutilisation des aptitudes |
Cape |
Drapé de guerre du défenseur | 90 | Guerriers |
+114 FOR/RES +4465 vs élémental, +3290 vs toxique/ésotérique 6,2% bonus critique 6,2% intensité 3,6% vitesse de réutilisation des aptitudes 2,4% chance de bloquer |
Cape |
Drapé de guerre du guérisseur | 90 | Prêtres |
+114 SAG/RES +4465 vs élémental, +3290 vs toxique/ésotérique 6,2% bonus critique 6,2% intensité 7,2% vitesse de lancement des aptitudes 3,6% vitesse de réutilisation des aptitudes |