Ce 20 novembre 2024 sort la dernière extension d'EverQuest II, Scars of Destruction. Elle ajoute deux nouvelles zones qui vous amèneront dans l'archipel restant de la côte d'Odus ainsi qu'à Western Wastes.
Note importante : la timeline d'artisanat nécessite d'avoir fait celle de l'extension précédente, Ballads of Zimara.
La raison en est que le W.H.O.O. qui y est utilisé est repris dans l'extension et que la logique veut donc d'avoir déjà utilisé cet objet.
Il n'y a pas à dire, Erud's Crossing, ce n'est pas le coin le plus riant de la terre...
Liste des Courses
Note sur les ressources : pas d'obligations de ramasser à part pour les répétables donc il vous faudra faire suivre vos composants. La liste ci-dessous comprend les ressources pour les montées de faction uniquement via l'artisanat.
Les composants pour la quête de la sirène sont entre parenthèses.
- 76 ilmenite ore (89 pour savants)
- 99 larch wood
- 22 chalcedony (24 pour les savants)
- 67 sedge root (82 pour les équipeurs, 72 pour les ouvriers)
- 24 ptarmigan meat
- 52 speckled grayling (54 pour les ouvriers)
- 32 crowberry (36 pour les ouvriers)
- 30 fox pelt
- 32 red lichen (36 pour les ouvriers)
- 3 Golden senegrass root si vous faites les répétables
- 1 manganese ore
- 1 porphyry stone (savants)
- 1 ulthork hide (équipeurs)
- 1 mountain blueberries (ouvriers)
- 1 aerated mineral water
- 120 zimaran coal (135 pour les savants)
- 20 zimaran candle
- 250 zimaran kindling
- 65 zimaran filament (80 pour les équipeurs)
- 195 zimaran sandpaper (210 pour les ouvriers)
- 1 établi portable (savants)
- 1 métier à tisser portable (équipeurs)
- 1 cuisinière portable (ouvriers)
- 1 table de travail du bois portable (ouvriers)
Table d'artisanat et carburant
Vous trouverez une table d'artisanat en 23, 5, 353 à côté d'Ameela et Kassa vous vendra du carburant en 29, 6, 361 pour Sodden Archipelago.
La table d'artisanat est en 62, 10, 586 et Yodena Smeltfury, en 66, 11, 580 , vous vendra du carburant pour Western Wastes.
Quêtes de Sodden Archipelago
NPC : Ameela Ziad (Sodden Archipelago, 30, 6, 353 )
Quête : Stealthy supplies: W.H.A.T.? (récompense : Crafter's Makeshift Shield, Status coin +75 000)
Un courrier intitulé "Needs for a Skilled Crafter" de l'Open Hand vous préviendra que des événements étranges se produisent sur l'ancienne côte d'Odus avant son déplacement dans Ultera et que vos compétences sont nécessaires. Utilisez une cloche pour rejoindre Sodden Archipelago.
Parlez à Ameela Ziad, dans la maison en face des quais (30, 6, 353 ). Elle est ravie que vous soyez l'artisan qu'elle attendait car les aventuriers causent des troubles. Les locaux sont à la merci des orques Blackhook, orques qui ont, un temps, possédé l'âme de Tarinax que quelqu'un cherche à récupérer. Cette âme permettrait de rejoindre Western Wastes, étendues qui ne sont pas aussi détruites qu'on le pensait, et pourraient contenir des corps de dragons et des artefacts.
Votre première mission sera de développer un W.H.A.T. (Wonderful Harvesting and Traveling Object, jeu de mots sur "Quoi ?" et qui est un Merveilleux objet ramasseur itinérant), basé sur le W.H.O.O. des Hooluks.
- Trouvez un échantillon de roche locale sur la côte à gauche du port (-56, 4, 434 )
- Traitez l'échantillon à l'aide de la recette Processed Archipelago Sample (1 Archipelago Sample, 1 aerated mineral water, 5 zimaran coal)
- Essayez de faire un premier W.H.A.T. à l'aide de la recette W.H.A.T. Prototype (1 Processed archipelago sample, 1 W.H.A.T. prototype notes, 5 zimaran coal)
- Retournez parler à Ameela.
Il s'agit d'un premier essai qui n'est qu'une illusion pour voir si la recette fonctionne dans la région. Pour tester, vous devrez vous rendre à une ancienne hutte de kappa (bestioles humanoïdes avec une carapace de tortue) et dont les locaux ne veulent pas parler. - Utilisez la main dans votre inventaire, sortez, tournez à gauche et longez la côte pour trouver la hutte (88, 5, 312 )... La villageoise Ismara va vous jeter dehors à coup de balai. Il semblerait qu'ils se servent de la hutte comme entrepôt.
Attention : ce W.H.A.T. est une illusion et non une possession. Si vous êtes sur une monture ou que vous masquez les illusions, vous ne la verrez pas. - Retournez dire à Ameela qu'une grande main brillante d'un bleu violacé n'est pas du goût des habitants du village !
NPC : Ameela Ziad (Sodden Archipelago, 30, 6, 353 )
uête : Stealthy supplies: Meet and Greet (récompense : Crafter's Makeshift Scissors, Crafter's Makeshift Knitting Needle, Status coin +75 000)
Pendant qu'Ameela travaille à rendre votre main magique un peu moins tape-à-l'œil, elle vous envoie chercher ce dont pourraient avoir besoin les villageois. Il semblerait Ismara ait besoin d'aiguilles à tricoter, vous pourriez lui en fabriquer.
- Achetez un couteau de sculpteur à Kassa.
Ramassez des brindilles à droite en sortant de la cabane (13, 5, 380 )
Fabriquez les Knitting needles (1 straight sticks, 1 Whittling knife, 5 zimaran coal) - Parlez aux villageois
- Polonia (20, 5, 373 ) a du mal à nourrir tous ces aventuriers. Vous pourriez l'aider à ramasser des ressources plus loin et à préparer des plats.
- Garron (-31, 5, 358 ) a désespérément besoin de gants résistants car il troue les siens.
- Grimar (-30, 5, 370 ) n'est pas intéressé... jusqu'à ce que vous mentionniez votre main. Pourrait-elle trouver un adolescent qui s'ennuie et est parti se promener dans des endroits infestés de kappas ? Il semblerait qu'il y ait déjà eu une disparition tragique.
- Zolea (-59, 9, 373 ) manque cruellement d'assiettes et de paniers tressés, surtout qu'il n'y a plus de roseaux qui poussent dans le coin.
- Barsten (-76, 6, 363 ) répare les quais qui s'érodent à cause du sel et aurait bien besoin de ressources.
- Dunstad (-75, 6, 335 ) a besoin d'une fourchette à palourdes.
- Ismara (88, 55, 307 ) n'avait pas du tout besoin d'aiguilles à tricoter mais d'aiguilles pour réparer les filets ! Elle s'en servira peut-être d'épingle à chignon. Dans tous les cas, elle accepte vos excuses.
- Retournez voir Ameela.
Elle a trouvé un moyen d'ajuster le W.H.A.T. pour qu'il prenne en compte la magie Ulteranne qui sature la zone. Il vous faudra ajouter un échantillon de plante et d'eau à la recette. - Ramassez une plante chargée de magie (80, 8, 267 )
- Ramassez de l'eau chargée de magie (47, 4, 297 )
- Fabriquez le W.H.A.T. v1 (1 W.H.A.T. prototype, 1 Magic-infused waters, 1 Magic-riddled plant, 5 zimaran coal)
- Retournez voir Ameela.
Il vous faudrait la bénédiction de Wilfric pour pouvoir continuer vos travaux. Pour ce faire, vous devrez gagner la confiance des villageois.
Effectuez leurs quêtes répétables jusqu'à obtenir 20 000 points de faction Port Woe. Si vous faites également les quêtes d'aventure, la faction étant partagée, vous pourrez directement sauter ces quêtes. Chaque quête est répétable 3 fois, sauf celle de Grimar qui n'est pas répétable.
Pour utiliser la main, utilisez-la depuis votre inventaire puis cliquez sur possess. - Une fois 20 000 de faction Port Woe atteints, allez parler à Wilfric (-90, 9, 343 ).
Il vous dira qu'il a entendu parler de vous. Vous avez montré que tous les gens venant du continent n'étaient pas mauvais. En remerciement, il cachera votre présence aux Blackhooks.
Il finit en vous invitant à retourner voir Ameela.
Quêtes de faction
NPC : Polonia (Sodden Archipelago, 20, 5, 373 )
Quête : Meet and Greet: Flavorful Food (récompense : +1 000 Port Woe)
Aidez à nourrir les aventuriers.
- Fabriquez 4 Flavorful Food (4 ptarmigan meat, 8 red lichen, 20 zimaran kindling)
- Fabriquez 4 Delectable Drink (4 crowberry, 8 sedge root, 20 zimaran kindling)
NPC : Garron (Sodden Archipelago, -31, 5, 358 )
Quête : Meet and Greet: Flavorful Food (récompense : +1 000 Port Woe)
Des gants.
- Fabriquez 3 Sturdy work gloves (9 fox pelt, 3 sedge root, 15 zimaran filament)
NPC : Grimar (Sodden Archipelago, -30, 5, 370 ) Non répétable !
Quête : Meet and Greet: Lost and Found (récompense : +2 000 Port Woe)
Le fils de Grimar a disparu dans la jungle. Vous allez devoir le retrouver.
- Trouvez l'enfant en utilisant le W.H.A.T. !
Il est caché juste après la sortie du village, sur le côté gauche du tunnel que vous verrez juste après le ruisseau. (123, 13, 466 )- Retournez-voir Grimar qui est bien heureux, mais se demande pourquoi vous avez couru alors qu'il vous suffisait d'annuler la possession.
NPC : Zolea (Sodden Archipelago, -59, 9, 373 )
Quête : Meet and Greet: Baskets and Plates (récompense : +1 000 Port Woe)
Ramassez des roseaux pour pouvoir tresser des assiettes.
- Ramassez 14 roseaux détrempés (Sodden Reeds) dans la jungle. (à partir de 103, 5, 541 )
- Fabriquez 2 Wooden reed baskets (6 sodden reeds, 4 sedge root, 10 zimaran sandpaper)
Fabriquez 4 Wooden reed plates (8 sodden reeds, 4 sedge root, 20 zimaran sandpaper)
NPC : Barsten (Sodden Archipelago, -76, 6, 363 )
Quête : Meet and Greet: Dockside repairs (récompense : +1 000 Port Woe)
Aidez à réparer les docks
- Ramassez 30 bois, 30 roches, 30 racines et 25 peaux
- Obtenez une Golden senegrass root (racine rare)
NPC : Dunstad (Sodden Archipelago, -75, 6, 335 )
Quête : Meet and Greet: Clamming up (récompense : +1 000 Port Woe)
C'est l'heure des palourdes !
- Fabriquez 3 Clamming Forks en achetant les couteaux à Kassa (9 larch wood, 3 whittling knife, 15 zimaran sandpaper)
- Ramassez 6 palourdes sur la plage, au sud de la jungle (8, 4, 672 )
Évitez de les manger !
NPC : Ismara (Sodden Archipelago, 88, 55, 307 )
Quête : Meet and Greet: Knitting? Netting? (récompense : +1 000 Port Woe)
C'est l'heure de rectifier votre erreur.
- Fabriquez 3 Netting Needles (9 larch wood, 3 whittling knife, 15 zimaran sandpaper)
Une fois 20 000 de faction Port Woe atteints, allez parler à Wilfric (-90, 9, 343 ).
Suite de la signature
NPC : Ameela Ziad (Sodden Archipelago, 30, 6, 353 )
Quête : Stealthy supplies: Rescue (récompense : Crafter's Makeshift Pliers, Status coin +75 000)
Malheureusement, pendant votre absence, des aventuriers ont été capturés par les Blackhooks. Votre mission est de les retrouver avec votre W.H.A.T. et de causer une distraction pour qu'ils puissent s'enfuir.
- Trouvez les aventuriers
Le W.H.A.T. est obligatoire pour les petits niveaux (et obligatoire pour tous à la fin).
Avancez jusqu'en 486, 5, 591 et tournez à droite.
En haut de la pente, tournez à droite (527, 69, 355 )
En 342, 88, 348 tournez à gauche.
À la porte, traversez le pont (342, 88, 348 ).
Suivez le chemin puis continuez tout droit. Vous trouverez les aventuriers dans des cages en -10, 201, -462 . - Créez une diversion en agitant une chaîne que vous trouverez par terre (-70, 196, -488 ).
- Libérez les prisonniers en passant à côté des cages (-10, 201, -462 et -48, 204, -554 )
- Donnez les nouvelles à Ameela.
Vous avez été porté volontaire pour une nouvelle mission qui est en cours de préparation. Une fois sur place, il vous faudra améliorer votre W.H.A.T. pour qu'il fonctionne. Pour ce faire, vous aurez besoin d'un diapason magique qui, une fois harmonisé à une roche, vous donnera la nouvelle recette. - Fabriquez l'Arcane tuning fork (3 ilmenite Ore, 3 chalcedony, 2 sedge root, 5 zimaran coal)
- Retournez voir Ameela. Il semblerait qu'un tout nouveau capitaine soit sur les quais à vous attendre...
NPC : Captain Raffik (Sodden Archipelago, -118, 6, 399 )
Quête : Stealthy supplies: The Crafty Wanderer (récompense : Crafter's Makeshift Ladle, Status coin +75 000)
Le capitaine Raffik vous attend au bout des quais avec son bateau, le FSSD Crafty Wanderer. Raffik est heureux de pouvoir aider les artisans qui l'ont bien aidé par le passé. Les aventuriers que vous avez sauvés doivent aller à Velious et auront besoin de l'aide d'artisans.
Vous devez obtenir une caisse de ressources vitales de la part de Kassa. Si elle n'est pas prête, profitez-en pour vous préparer pour le froid.
- Achetez la caisse à Kassa.
Cette quête nécessite 50 000 points de faction Port Woe.
Comme précédemment, vous pouvez faire 3 quêtes répétables de chaque ou monter votre faction par l'aventure, au choix. - Retournez voir Raffik qui va vous expliquer de quoi il en retourne.
Il s'avère que vous chassez Lucan D'Lere pour qu'il ne mette pas la main sur les artefacts draconiques qui se trouvent à Western Wastes. Cette zone était masquée par un bouclier magique créé par les enfants de Veeshan, mais il a trouvé un moyen de le traverser. La grande tortue Lodizal a trouvé un moyen de le traverser et transportera les aventuriers. Elle a laissé à Raffik un totem pour protéger votre bateau.
Quêtes de faction
NPC : Garron (Sodden Archipelago, -31, 5, 358 )
Quête : Stocking the Wanderer: Salted Fish (récompense : +2 000 Port Woe)
Du poisson salé. Pourquoi faudrait-il parler et dire des formules de politesse, hein ?
- Ramassez 6 Rock salt dans la première crique de la jungle (-32, 5, 539 )
- Pêchez 6 Speckled Grayling
- Fabriquez 6 Salted Grayling (6 Archipelago rock salt, 12 speckled grayling, 30 zimaran kindling)
NPC : Grimar (Sodden Archipelago, -30, 5, 370 )
Quête : Stocking the Wanderer: Harvested Bounty (récompense : +2 000 Port Woe)
Il vous faudra stocker des ressources avant votre voyage.
- Ramassez 100 buissons.
NPC : Zolea (Sodden Archipelago, -59, 9, 373 )
Quête : Stocking the Wanderer: Bundles and Bedding (récompense : +2 000 Port Woe)
Récupérez du coton et des peaux pour faire des sacs de couchage et des tentes.
- Ramassez 3 rouleaux de tissu devant la hutte de stockage (87, 5, 311 )
- Ramassez 25 Fox pelt
NPC : Barsten (Sodden Archipelago, -76, 6, 363 )
Quête : Stocking the Wanderer: Crating it up (récompense : +2 000 Port Woe)
Il vous faudrait préparer des caisses pour remplacer celles que vous prenez.
- Ramassez 5 Supply crate devant la hutte de stockage (87, 5, 311 )
- Fabriquez 5 Replacement crates (15 larch wood, 10 ilmenite ore, 5 zimaran sandpaper)
NPC : Dunstad (Sodden Archipelago, -75, 6, 335 )
Quête : Stocking the Wanderer: Shelter Supply (récompense : +2 000 Port Woe)
Il faudrait préparer des piquets de tente et des cordes.
- Ramassez 50 Larch Wood
- Ramassez 50 Sedge Root
Une fois 50 000 de faction Port Woe atteints, achetez les Vital Supplies à Kassa et poursuivez la signature en allant voir Raffik.
Suite de la signature - Western Wastes
NPC : Captain Raffik (Sodden Archipelago, -118, 6, 399 )
Quête : Stealthy supplies: Flotsam and Jetsam (récompense : Crafter's Makeshift Drill, Status coin +75 000)
Avez-vous bien tout préparé ? Oui ? C'est bon, vous pouvez parler à Raffik.
- Parlez à Raffik pour partir.
L'arrivée est un peu brutale ! - Nagez tout droit jusqu'au camp de base et parlez à Mathom Smeltfurry (77, 7, 666 )
- Réchauffez-vous auprès du feu.
- Reparlez à Mathom.
Vu que beaucoup de réserves ont été perdues, il va vous falloir voir si certaines sont utilisables et remplacer celles qui manquent. Malheureusement, la plage est pleine d'Ulthorks morts-vivants, donc il va vous falloir améliorer votre W.H.A.T.. - Utilisez votre diapason sur une roche (103, 9, 572 )
- Fabriquez le W.H.A.T. v2 (1 W.H.A.T. v1, 2 ilmenite ore, 2 chalcedony, 5 zimaran coal)
- Récupérez des débris du bateau sur la plage (140, 7, 613 ). Toutes les caisses n'en contiennent pas.
- Retournez voir Mathom.
Il va falloir remplacer certaines des provisions perdues.
NPC : Captain Raffik (Western Wastes, 76, 7, 661 )
Quête : Stealthy supplies: Base Camp (récompense : Crafter's Makeshift Clamp, Crafter's Makeshift Smithing Hammer, Status coin +75 000)
Raffik, le capitaine sans vaisseau, pleure son beau bateau. Le totem était puissant, mais la magie draconique l'était plus et ... smish le bateau.
J'espère que vous avez de la place dans vos sacs, car il va falloir fabriquer beaucoup d'objets de remplacement.
- Fabriquez une forge avec la recette Makeshift Anvil (1 manganese ore, 10 ilmenite ore, 2 fox pelt, 5 zimaran coal)
- Fabriquez des Forging Tools (4 ilmenite ore, 2 fox pelt, 5 zimaran coal)
- Ramassez 4 glowing lichen qui poussent à ras de l'eau sur la colonne dans la mer (104, 7, 772 )
- Fabriquez 4 lampes avec la recette Dungeon Light Source (4 Glowing lichen, 12 ilmenite ore, 8 chalcedony, 20 zimaran coal)
- Ramassez 4 Gorewing leather sur la pente au-dessus de la plage avec les Ulthorks (149, 47, 479 )
- Fabriquez 4 couvertures avec la recette Sturdy Blankets (4 Gorewing leather, 12 ilmenite ore, 8 fox pelt, 20 zimaran filament)
- Il est temps de boire et de manger un coup !
Fabriquez 4 Raffik's Rations (4 crowberry, 8 ptarmigan meat, 8 sedge root, 20 zimaran kindling)
Fabriquez 4 Mathom's Mouthwatering Mock-Malt (4 speckled grayling, 8 red lichen, 8 crowberry, 20 zimaran kindling) - Il faut rendre toutes ces ressources étanches. Fabriquez 4 Waterproofing Solution (4 ptarmigan meat, 12 speckled grayling, 8 crowberry, 20 zimaran candle)
- Retournez voir Raffik.
Il vous suggère d'aller voir un gnome du nom de Gearloose. Espérons que ce n'est qu'un nom et qu'il n'a pas quelques boulons desserrés dans sa boîte crânienne...
NPC : Mesmer Gearloose (Western Wastes, 70, 7, 642 )
Quête : Stealthy supplies: Clockwork Creations (récompense : Crafter's Makeshift Dough Flipper, Status coin +75 000)
Le Souverain lui a volé sa Magnifique Machine Magique (Magika Machina Magnifica), dans laquelle il a mis tout son cœur et son âme (!!!) et qui est maintenant utilisée dans la nécropole des dragons. SI vous êtes capables de suivre des instructions, même sans les comprendre (il ne se gêne pas, le bougre !), vous pourrez l'aider à créer des mécanismes de perturbation pour arrêter sa machine. Il vous en faudra 3 au cas où ils ne marchent pas vu vos compétences !
Un ingrédient vous demandera d'aller voir une sirène "quelque part". Il ne faudrait pas qu'il vous aide en plus !
- Ramassez 3 Kelp Bubbles sur la côte (55, 8, 713 )
- Fabriquez 3 Phantasmagnetic Cores (3 Kelp bubble, 15 ilmenite ore, 15 zimaran coal)
- Ramassez 3 Sharp Bones sur la plage (142, 7, 611 )
- Fabriquez 3 Embellished magitronic gears (3 Sharp bones, 15 Ilmenite ore, 15 zimaran coal)
- Obtenez 3 Mesmeric Shell Powder.
Il vous faudra trouver une sirène "loin au nord-ouest" et faire sa quête.
Attention : Vous ne pouvez pas utiliser le W.H.A.T. car vous devrez lui parler.
Prenez des ressources et des tables de craft (ou utilisez les leaderboards pour crafter ailleurs) pour ne pas avoir à faire le trajet deux fois:
- ouvrier : stove and keg + 1 mountain blueberries
- équipeur : sewing table + 1 ulthork hide
- savant : work bench + 1 porphyry stone
Longez la côte jusqu'à arriver à un obélisque sur la côte (585, 6, 141 )
Traversez tout droit en visant le goulet à droite de l'obélisque bien droit que vous voyez en face (299, 5, -172 )
Remontez le goulet jusqu'à la belle sirène brillante (146, 9, -421 ).
Celle-ci est intéressée par un échange et vous demandera votre métier.
La quête varie selon votre sous-classe : ouvrier, équipeur ou savant. Voir ci-dessous. - Fabriquez 3 Incorporeal Confusilation Emanators (3 Mesmeric shell powder, 9 chalcedony, 3 ilmenite ore, 15 zimaran coal)
- Reparlez à Mesmer qui trouve votre travail passable mais fonctionnel (il y a des brochettes de gnome qui se perdent, si vous voulez mon avis).
NPC : Nazeera (Western Wastes, 146, 9, -421 )
Quête : Equitable Exchange: Scholar/Outfitter/Craftsman (récompense : 3 Mesmeric Shell Powder , Status coin +75 000)
Selon votre classe, vous aurez des objets différents à fabriquer avant de le donner à Nazeera qui trouve votre travail brillant.
- Scholar :
- Fabriquez une Glittering Tiara (work bench - 1 porphyry stone, 5 ilmenite ore, 5 zimaran coal)
- Fabriquez 2 Sparkly Bracelets (work bench - 2 chalcedony, 8 ilmenite ore, 10 zimaran coal)
- Outfitter :
- Fabriquez 1 Colorful Shawl (sewing table - 1 ulthork hide, 5 sedge root, 5 zimaran filament)
- Fabriquez 2 Wispy Scarf (sewing table - 10 sedge root, 10 zimaran filament)
- Craftsman :
- Fabriquez 1 Colorful Basket (woodworking table - 1 mountain blueberries, 5 sedge root, 5 zimaran sandpaper)
- Fabriquez 2 Shiny Grilled Fish (stove and keg -2 speckled grayling, 4 crowberry, 4 red lichen, 10 zimaran kindling)
NPC : Captain Raffik (Western Wastes, 76, 7, 661 )
Quête : Stealthy supplies: Runechase (récompense : Crafter's Makeshift Helmet, Petamorph wand: Magic Vine Hand, sort W.H.A.T. Ultimate, 3 Status coin +100 000, capacité à voler dans l'extension)
Retournez voir Raffik dont l'équipage est, heureusement, en bonne santé. Il vous apprend que les géants Kromzek pourraient avoir trouvé un moyen de désactiver la barrière autour de Western Wastes. Votre W.H.A.T. vous permettra peut-être de les retrouver et de savoir quel est leur système (il n'est pas obligatoire).
- Trouvez des signes des Kromzek.
Retournez là où vous aviez ramassé les peaux et longez la faille vers la droite jusqu'à trouver un Kromzek mort (-533, 66, 593 )
Son cadavre contient une liste d'ingrédients pour fabriquer le sort dissipant la barrière. Ne reste qu'à trouver les ingrédients qui sont trackables. - Trouvez 1 Rune Focusing Powder près de l'obélisque au bord de la banquise (556, 8, 167 )
- Trouvez 17 Elemental Draconic Runes un peu partout sur le chemin que vous avez suivi et dans la glace.
- Retournez voir Raffik qui est ravi car il a retrouvé la cloche de son bateau.
Il récupère vos ingrédients et crée le sort qu'il vous lance dessus et qu'il prévoit de lancer sur sa cloche et d'autres personnes. Vous pouvez maintenant tous franchir les barrières magiques menant à Western Wastes et vous déplacer en volant (il peut être nécessaire de zoner pour que le vol fonctionne).
Vous avez maintenant accès pour ce personnage aux missions d'artisanat quotidiennes données par Ledat. (75, 7, 659 ) vous permettant d'obtenir des réductions de temps de recherche et du statut.
Il vous faudra ramasser des composants et fabriquer des objets pour le camp.
L'assistant de recherche vous permettant d'obtenir vos recettes est débloqué d'un coup pour tous les artisans de votre compte. Researcher Aushta se trouve à Sodden Archipelago, dans la cabane d'artisanat (16, 5, 370 ).