Le GU 107, sorti le 31 juillet 2018, ajoute une nouvelle zone d'artisanat, Guk, dans laquelle se déroule une mission journalière d'artisanat.
Pour pouvoir prendre cette mission, vous devez avoir fini la timeline du Plan de la Magie, A Stitch in Time. Vous aurez besoin de 100 Celestial Coal et 1200 composants communs de votre choix.
NPC : Griv, of the Knights of Marr (Froglock situé dans le Coliseum of Valor, avec les autres NPC de mission)
Quête : Restoring Valor
Vous trouverez un walkthrough vidéo en anglais réalisé par Niami d'EQ2Traders A CETTE ADRESSE.
Sortez du Colisée pour le Plan de la Magie et empruntez le portail vert devant vous menant vers les instances de Guk. Choisissez l'instance [tradeskill]
- Ramassez deux "Remnant of Valor" juste devant l'endroit où vous arrivez.
- Avancez délicatement et ramassez les 2 suivants. Alternativement, faites un premier craft, zappez la grenouille et ramassez ceux qui spawnent à sa place et re-craftez.
Dans tous les cas, il vous faudra harvester 4 Remnant of Valor (ils respawnent) - A votre droite, se trouve une forge et un parchemin. A votre première visite, ramassez le parchemin pour auto-écrire la recette.
- Fabriquez 100 (2 combos) Restored Chalice of Valor à l'aide de la recette Traditions of Valor, de 100 Celestial Coal et de 1200 composants communs de PoP de votre choix.
Attentions, les calices comme les remnants sont NO-ZONE. - Avancez doucement vers l'avant, le premier roamer arrive du chemin en face et zappez-le en utilisant le calice que vous placerez sur une hotkey.
Note : vous trouverez 3 shinies rouges dans cette première partie qui spawnent quand le premier nommé est mort.
- Un certain nombre de roamers se déplacent selon un trajet défini puis se téléportent à leur point de départ. Si en en zappant un, vous avez le message "too far away", c'est qu'il s'est téléporté et va revenir vous voir sous peu.
- Zapper une grenouille zappe tout le groupe
- Certains mobs se cachent dans les buissons, donc utilisez la tabulation pour cibler.
- Avancez jusqu'à une pièce avec une grande mare noir-verdâtre au milieu. Il y a 2 roamers et plusieurs groupes stationnaires ainsi que 2 groupes de vases au-dessus de l'eau. Zappez-les ainsi que le groupe de grenouille dans la pièce du coin est.
- Depuis la marre, un des chemins a des champignons. allez par là et avancez jusqu'à pouvoir zapper l'Ancient Fungoid (/way 108, -34, -193)
- Quand il est mort, un nuage de gaz vert se formera derrière des buissons (/way 96, -35, -207), cliquez dessus pour obtenir un "pure fungus".
- Retournez à la marre et sautez dedans pour cliquer une petite idole au centre (/way 69, -40, -112) pour ouvrir la porte
- Avancez via ladite porte (/way 105, -32, -116) et avancez jusqu'à la pièce suivante
- Nettoyez toutes la pièce : un groupe à droite, un groupe à gauche, deux groupes de goo au centre et Rideepa the Pridefull au fond de sa petite pièce.
- Derrière Rideepa, vous trouverez une statuette à déplacer sur un piédestal dans une petite pièce à l'est adjacente à la grande pièce du début ( /way 7, -32, -96 )
- Ceci ouvrira une nouvelle porte en /way 39, -39, -169 . Avancez dans le chemin en zappant les grenouilles. Ne tournez qu'à GAUCHE jusqu'à arriver à la Font of the Everliving
- Une fois aux escaliers, des flots de roamers ininterrompus vont spawner jusqu'à ce que vous éliminiez Froppit the Everliving (situé sur la plate forme en /way -75, -47, -246 ciblez-le d'en bas !)
- Quand il est down, montez la rampe derrière lui en faisant attention aux grenouilles de part et d'autre jusqu'au petit puzzle en /way -60, -42, -258
Il y a 3 plaques dans le mur à appuyer dans un ordre pouvant varier. Essayez-les jusqu'à ce qu'elles restent enfoncées. - Empruntez la porte qui vient de s'ouvrir (/way -80, -43, 263). Attention au crocodile en arrivant en bas au niveau de l'eau (/way -82, -66, -313 ), partez tout droit à droite en arrivant à l'eau
- Montez jusqu'en haut des rampes et serrez à droite et tuez le drakota Molinap (/way -77, -31, 388)
- Revenez au sommet de la rampe et avancez jusuq'à une ouverture donnant sur un puit sombre (/way 34, -33, -321). Faites tabulation jusqu'à cibler le crocodile en bas et sautez en serrant à droite pour pouvoir le zapper dès votre arrivée
ATTENTION : une fois que vous aurez sauté, vous ne pourrez pas revenir en arrière sans mourrir/evac donc vérifiez bien que vous avez ramassé vos 3 shinies. - Nettoyez la pièce de gauche à droite en vous occupant des grenouilles mortes dans cet ordre, car l'usurpateur spawne à droite.
Ramassez donc les grenouilles vraiment mortes et placez-les sur les tables suivantes (ils doivent brûler quand vous les posez, s'ils ne brûlent pas déplacez-les un peu) :- /waypoint 29, -591, -239 doit être placée sur la table en /waypoint -23, -58, -254
- /waypoint 81, -62, -262 doit être placée sur la table en /waypoint 107, -63, -250
- /waypoint 120, -64, -246 doit être placée sur la table en /waypoint 151, -63, -258
Attention : le Ghoul Usurper spawne DES QUE LA DERNIERE GRENOUILLE EST PLACEE juste derrière la table. Dirigez-vous d'abord dans le coin au fond à droite, dans le petit renfoncement, PUIS placez la grenouille sur la table. Cela vous donnera le temps de le cibler puis de le zapper dès qu'il devient attaquable.
- Dès que le Ghoul Usurper est mort, vous gagnez un point de respawn dans la pièce au cas où.
- Prenez la porte en /way 125, -64, -287 (attention au roamer qui arrive jusqu'à la porte)
- Prenez à gauche ou à droite (ça boucle) jusqu'à la dernière pièce
- Nettoyez la pièce, éliminez le dernier nommé, obtenez votre récompense de mission journalière et ramassez votre 4ème shiny avant de sortir !
La collection rouge donne, a priori, un livre de recettes nommé "The Nails" qui donne des ornements d'artisanat qui, actuellement, ne peuvent être utilisés que par des joueurs ayant un niveau 110 en aventure (ceci devrait être corrigé soon™).
A votre première réussite, vous recevrez un tableau no-trade nommé "Return to Guk" comme récompense d'achievement.