Toute une lignée de quêtes niveau 100 a été ajoutée avec la sortie d'Altar of Malice dans la nouvelle zone de Tranquil Sea (la mer de la tranquilité). Cette zone est accessible depuis n'importe quelle cloche.
Il n'est pas nécessaire d'être niveau 100 pour avoir accès aux quêtes. Vous devez par contre avoir fait la quête de Vesspyr Isles avant.
Attention ! Vous aurez besoin de pouvoir voler ! Une monture volante d'artisanat est disponible auprès du vendeur de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines pour 100 insignes.
Pour vous déplacer d'îles en îles, vous verrez des geysers dans l'eau qui vous permettront d'aller plus vite
Vous recevrez un courrier du capitaine Ethan de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines. Il a envoyé son second dans Tranquil Sea pour se renseigner sur l'endroit et a besoin de votre aide.
Petit rappel de la Compagnie :
- La Compagnie Marchande des Mers Lointaines (Far Seas Trading Compagny) est la grande faction marchande de Norrath
- Elle a une division d'artisanat, la Far Seas Supply Division (FSSD) ou, en français, Division d'approvisionnement de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines (appréciez la légèreté de l'intitulé)
- Elle est basée dans le Village de Shin sur l'Île de Mara.
- Vous trouverez la première apparition de la FSSD avec les toutes quêtes de l'époque sur cette page.
- Vous trouverez la liste des quêtes liées à la faction ICI.
- Vous trouverez la liste des objets vendus par le marchand de faction ICI.
Liste des courses complète (hors missions) :
- 11 leonid roots
- 8 larix lumber
- 6 iodocus cluster
- 2 uncut tourmaline
- 3 cadmium ore
- 15 hylocereus fruit
- 17 sulfur fruits
- 7 Effulgent Incense
- 5 Effulgent Sandpaper
- 6 Effulgent Kindling
- 5 Effulgent candles
- 1 Effulgent coal
Récompense totale : La série vous donnera 75 insignes de la compagnie des mers lointaines et 7500 points de faction FSSD.
Sur la première île de Tranquil Sea, l'Île du Refuge vous trouverez la marchande de carburant en 1190, 9, 1220 à côté de la banquière et de la boîte à lettres
Les tables d'artisanat sont réparties dans le campement :
- Table de Chimie : 1227, 17, 1265 sur la colline près de Shazra
- Bureau Gravé : 1223, 17, 1265 sur la colline près de Shazra
- Feu et Tonnelet : 1230, 17, 1260 sur la colline près de Shazra
- Forge : 1190, 9, 1220
Sur South Dshinn (Tranquil Sea) vous trouverez:
- Feu et Tonnelet : -624, 7, 258
- Travail du bois : -609, 5, 256
Sur la première île de Phantom Sea, l'Île de Kithicor vous trouverez le marchand de carburant en 1239, 19, 1180 à côté du broker, de la boîte à lettres et du banquier
Les tables d'artisanat sont réparties dans le campement :
- Feu et Tonnelet : 1223, 19, 1213 (docks)
- Forge : 625, 351,177 (Highhold)
- Table de Chimie : 625, 351,177 (Highhold)
- Bureau Gravé : 625, 351,177 (Highhold)
Vendeur de faction FSSD :
- Shazra (1228, 17, 1261 ) sur l'île du refuge.
Quêtes de l'Île du Refuge
NPC : Vous recevrez directement un courrier du Capitaine Ethan intitulé "Requesting your assistance once more". Ouvrir le courier vous proposera la quête.
Quête : A Missing Crewman (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Le capitaine vous envoie à Tranquil Sea pour obtenir des nouvelles du Quartier Maître Robbins
- Prenez n'importe quelle cloche pour vous rendre à Tranquil Sea qui se trouve au milieu de la carte.
- Parlez au distraught Far Seas survivor juste devant les docks en arrivant sur ce qui reste de l'Île du Refuge ( 931, 7, 1480 )
- Fouillez dans les ruines de la tour de Malvonicus juste en face. (907, 7, 1390 ) Vous n'avez qu'à entrer et ressortr en vitesse en faisant attention aux vilains mobs devant puis revenez vers les docs.
- Cherchez le campement à l'ouest. pour cela il vous faudra suivre le petit bras d'eau pour rattraper la route et passer la porte ( 1162, 14, 1290 )
- Chercher le site d'excavation D.I.R.T.Y. Pour celà, si vous voulez visiter à pied, continuez à suivre le chemin jusqu'au prochain embranchement et partez à droite (ce qui vous fera revenir plus ou moins en arrière). Attention aux araignées, aux travailleurs des mers lointaines corrompus et à quelques-un des grimlings qui sont agressifs. Vous pouvez également voler par-dessus la colline derrière le banquier pour aller directement à la mine (1060, 22, 1060 )
- N'ayant pas trouvé le quartier maître, cherchez quelqu'un pour donner un message à Ethan. Vous devrez reparler au travailleur de la Far Seas qui vous avait accueilli sur les docs (qui sont maintenant juste devant vous).
NPC : a distraught Far Seas survivor aux docs de Tranquil Sea ( 931, 7, 1480 )
Quête : D.I.R.T.Y. explosives (récompense : 1p 40g)
Ce qui a touché la tour a peut-être eu un effet sur la mine. Vous êtes donc volontaire pour aller voir s'il y a des survivants ayant besoin d'aide.
- Retournez à la mine
- Vous trouverez Gnobert, un gnome à moitié écrasé sur la gauche en haut en venant des docks ( 1120, 30, 1121 ).
- Ne pouvant pas enlever les rochers, vous devrez lui demander conseil... Fatalement, vu que c'est un gnome, il vous faudra donc chercher des explosifs dans son sac (juste derrière vous - 1117, 30, 1119 )
- Fabriquez les explosifs sur une table de chimie (volez par-dessus la colline pour la trouver en 1227, 17, 1265 sur la colline près de Shazra).
Recette niveau 100 : Excavator's High Efficiency Explosives (composants fournis) - Revenez poser les explosifs près de Gnobert, puis lancez l'explosion et reculez.
NPC : Gnobert ( 1120, 30, 1121 )
Quête : D.I.R.T.Y. Work (récompense : 1p 40g)Gnobert est libre, mais est quand même blessé et vous devrez le soigner.
- Cherchez des buissons avec des propriétés curatives. Vous cherchez des Dogwood Shrub qui sont des buissons vert foncé. Ces buissons sont un mobilier, donc vous pouvez en ramasser plus que les 3 nécessaire. Si vous en voulez d'autres dans le futur, une des daylies vous renverra en ramasser plus tard.
Les buissons sont sur la colline derrière Gnobert et dans le campement. - Ramassez des bandages dans le sac de Gnobert (toujours au même endroit qu'à la quête précédente)
- Enduisez les bandages de potion soignante sur la table de chimie.
Recette niveau 100 : Healing Salve Infused Bandages (composants fournis) - Retournez bander Gnobert.
NPC : Gnobert ( 1120, 30, 1121 )
Quête : D.I.R.T.Y. Business (récompense : 1p 40g, mobilier : Shissar Ritual Brazier)Gnobert est prêt à repartir fouiller les environs mais vous l'interrompez. Il vous dira que l'équipe archéologique DIRTY (Dedicated Individuals Recovering Technology of Yesteryear) a été invitée sur l'île du refuge pour une mission. Vous décidez d'enquêter.
Pour les anciens : les archéologues D.I.R.T.Y. avaient été croisés lors du prologue de Moors of Ykesha où ils déterraient, dans Sinking Sands, le dirigeable servant à aller d'une zone à l'autre. Leur nom français était l'A.R.T.A (Amateurs et Récupérateurs de Technologies Anciennes, dédiés à la recherche de technologies ésotériques ou mécaniques).
- Fouillez la mine à la recherche de terre fraîchement retournée (les tas de terre brillent et sont inloupables).
- Retournez voir Gnobert et confrontez-le à la relique shissar que vous venez de déterrer.
Effectivement, la Compagnie des Mers Lointaines a bien fermé l'île du refuge quand elle s'est rendu compte qu'il pouvait y avoir des reliques de valeur dans le sous-sol et à embauché l'équipe archéologique pour des fouilles.
Quête : D.I.R.T.Y. News (récompense : 1p 40g)
Gnobertvous transmet son rapport final à transmettre aux représentants de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines.
- Le responsable de la FSSD, la mignonne Skrit, se trouve dans le campement devant l'établi de chimie. ( 1227, 17, 1265 )
Elle était au courant de la fermeture, mais la FSSD étant séparée de la Compagnie proprement dite, elle ne sait pas tout. Le duc Jaesten Ferrin les tenait au courant mais ce n'est plus le cas.
note : vous recevrez un courrier du Capitaine Ethan pour vous donner le nom de votre contact, mais avec le délai d'une demi-heure du courrier, il arrivera probablement après que vous ayez fini la quête ce qui ne pose aucun problème.
NPC : Skrit ( 1227, 17, 1265 )
Quête : Scampering to Investigate (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Skrit aimerait elle aussi savoir de quoi il en retourne et vous envoie à la pêche aux informations.
- Trouvez 10 indices autour de la tour de Malvonicus et de la mine. Il s'agit de pages volantes brillantes. Eles ne peuvent pas se tracker et respawnent très vite.
- Retournez voir Skrit
Quête : Repairing the Records (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Skrit a une recette pour réparer les parchemins endomagés.
- Réparez les parchemins sur le bureau gravé
Recette niveau 100 : Restoration of Damaged Notes (10 damaged notes, 5 leonid roots, 5 Effulgent Incense)
Quête : Taking Stock of Strangeness (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Il semblerait que ce soit l'intérêt manifesté par le dragon pour l'île qui leur a donné l'idée d'enquêter (Le Capitaine Varlos qui vous repêchait dans la mer lors du tutorial était en fait Darathar déguisé. C'est quand il a découvert que Varlos était Darathar que le duc a fermé l'île). Depuis, la tour a explosé, et vous allez devoir enquêter pour voir quelle était la cause de l'explosion
- Cataloguez des créatures autour de la tour. Il vous faudra cibler le mob et utiliser la compétence de catalogage ("catalogue creature" dans vos abilities, c'est un kivre ouvert)
- a twisted hominid (roamers juste après la porte)
- a twisted Far Seas crew member (roamers juste après la porte)
- a twisted piperacea plant (plantes statiques près de la tour)
- a twisted shrub (plantes statiques près de la tour)
- Retournez voir Skrit
Quête : Village of Dshinn (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Pendant que vous étiez parti, elle a entendu dire que le Quartier Maître Robbins, Roberta, aurait quitté l'île en direction du Nord-Est pour l'île de South Dshinn.
- Rendez-vous sur l'île de de South Dshinn. Pour ce faire, allez à l'est de l'île (600, 22, 1177 ) puis élancez-vous sur l'eau en suivant les geysers.
- Parlez avec les pygmées de Bawgava, et plus spécifiquement avec Hyggin (-705, 8, 290)
- Retournez voir Skrit qui est arrivée sur la plage tout près (-623, 7, 258 )
Quêtes de South Dshinn
NPC : Skrit ( -623, 7, 258 )
Quête : In a pickle (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)Pendant que Skrit donnera plus de détails sur son amie disparue, vous devrez vous renseigner sur les artisanats locaux.
- Parlez à Hyggin. Il semblerait qu'il soit intéressé par des ... pickles !
- Retournez voir Skrit pour savoir si elle a des pickles. Elle vous fournira une recette.
- Fabriquez-les sur la marmite à côté d'elle
Recette niveau 100 : Skrit's Pickles (5 hylocereus fruit, 5 sulfur fruits, 5 Effulgent Kindling) - Apportez les pickles à Hyggin
NPC : Hyggin ( -705, 8, 290 )
Quête : Shopping List (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD, la recette des meubles locaux)
Hyggin est ravi et vous propose de vous apprendre à faire les objets en os que vous désirez.
- Désignez 5 objets que vous voulez apprendre à fabriquer. Il s'agit de
- La table en os à sa gauche
- Le bol posé dessus
- Le tabouret à côté
- Le charme au-dessus de la table (pas celui de l'entrée de la hutte)
- Le seau à droite de Hyggin
- Il vous donnera la recette (que vous conservez) "Traditional Pygmy Furnishings" qui s'auto-écrit
- Allez fabriquer un objet de chaque sur la table de travail du bois près des docks ( -609, 5, 256 )
Recettes niveau 100 : Deinodon Bone Stool, Deinodon Bone Table, Pygmy Bucket, Pygmy Charm, Woven Reed Bowl (7 larix lumber, 5 iodocus cluster, 3 leonid root, 5 Effulgent sandpaper). Vous conservez les recettes. - Retournez voir Hyggin. Il vous expliquera que vous avez du vous servir de bois et de pierre car les os de Deinodon sont sacrés et ne vous sont donc pas accessibles.
NPC : Skrit ( -623, 7, 258 )
Quête : Northward Bound (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Il semblerait que personne n'ait vu passer Robbins dans la région. Vous devrez donc tenter une autre île, à savoir l'île de Kithicor dans la Phantom Sea.
- Retraversez la mer et déposez le mobilier Pygmée dans la tente de Skrit sur l'île du Refuge ( 1227, 17, 1265 ). Il vous faudra les poser dans le coffre à gauche du bureau gravé.
- Rendez-vous au dock des Voyageurs dans la Phantom Sea.
Pour y aller :
- Vous pouvez suivre le chemin normal : allez au nord de l'île ( 1042, 6, 698 ) et traversez le bras de mer plein nord jusqu'à la Saffron Coast sur Death Weave Isle puis continuez vers le nord par dessus l'île ( 852, 16, -1169 ) et traversez la mer jusqu'au zoning vers Phantom Sea.
En arrivant, longez la côte vers la gauche en suivant les geysers jusqu'aux docs - Vous pouvez également acheter le portail "Return to Highhold" auprès de Shazra pour 6g et vous téléporter directement sur place. Attention, ceci vous amènera à Highhold qui est au nord de l'île et vous devrez redescendre jusqu'aux docs (evac par exemple)
- Il existe également une cloche sur place.
- Vous pouvez suivre le chemin normal : allez au nord de l'île ( 1042, 6, 698 ) et traversez le bras de mer plein nord jusqu'à la Saffron Coast sur Death Weave Isle puis continuez vers le nord par dessus l'île ( 852, 16, -1169 ) et traversez la mer jusqu'au zoning vers Phantom Sea.
- Cherchez Skrit qui est un peu à l'extérieur à droite (1211, 18, 1280 ) et malheureusement gravement blessée
Quête de Kithicor Island
NPC : Skrit (1211, 18, 1280 )
Quête : Unfriendly Forest (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD, la recette de la potion de soin dont vous aurez besoin pour la suite)
Skrit a besoin de votre aide...
- Allez chercher de l'aide en parlant au premier marinier venu (1236, 19, 1199 )
- Une grande partie des dangers de la forêt sont empoisonnés. Pour obtenir de l'aide, il vous faudra vous rendre au Blessed Knoll.
Pour ce faire, vous devrez suivre le chemin ou vous avez trouvé Skrit, en volant bien à l'aplomb du chemin et en allant vers le Nord-Est jusqu'à arriver à un druid ring.
Evitez de passer par la côte ou faites attention en longeant Gorkhal. Les Elfes Noirs qui s'y trouvent forcent les joueurs volant trop près à atterrir, ce qui peut être mortel si vous êtes bas niveau. - Parlez au gardien de la forêt (Treant en 419, 34, 761 ). C'est là où est enterré Lord Kithicor, et le lieu a été béni par Tunare elle-même !
- Ramassez des plantes aux feuilles en forme de trompette (Tunarian Trumpetleaf). Ce sont des mobiliers donc vous pouvez en ramasser plus et vous pouvez les ramasser n'importe quand (pas besoin d'être sur une quête)
- Retournez voir le marinier
NPC : A Far Seas mariner (1236, 19, 1199)
Quête : Reviving the Ratonga (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Le marinier vous donne sa recette de potion de soin pour sauver votre amie.
- Fabriquez la potion à l'aide des plantes bénies dans un chaudron (1223, 19, 1213 )
Recette niveau 100 : Healing Poultice (3 Tunarian trumpetleaf, 2 sulfur fruits, 1 Effulgent Kindling) - Allez soigner Skrit
NPC : Skrit (1211, 18, 1280 )
Quête : Highhold Ho (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Skrit doit aller se reposer sur l'île du Refuge pour guérir et vous charge de continuer la mission.
- Rendez vous à Castle Highhold
Retournez au Blessed Knoll et continuez par-dessus la colline. Vous tomberez sur un chemin que vous suivrez alors vers la gauche pour faire une boucle et arriver au château alors qu'un combat fait rage ! - Parlez au Maître d'Armes Ryan (689, 351, 68 ). Effectivement, votre quartier maître perdu est là !
- Parlez au Quartier Maître Roberta Robbins dans le coin sud-est (625, 351,177 ).
Il s'avère qu'elle a fuit l'ïle du Refuge après l'explosion, puis a suivi le Capitaine Greymast avant de se maître à aider les défenseurs d'Highhold.
NPC : Quartermaster Roberta Robbins (625, 351,177 )
Quête : Armament Improvisation (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Les défenseurs manquent de munitions et vous êtes chargés d'improviser de nouvelles armes.
- Faites l'inventaire des ressources contenues dans les coffres à droite (3 coffres et un tonneau - 637, 352, 176 )
- Fabriquez une recette d'armes improvisées à l'aide des ressources à votre disposition sur le bureau gravé.
Recette niveau 100 : Recipe for Improvised Armament (1 supplies inventory list, 1 leonid root, 1 cadmium ore, 1 Effulgent incense) - Apportez votre recette de glaibe modifié à Roberta
Quête : Spiteweed snare (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
Vu que vous pouvez voler, Roberta aimeriez que vous ramassiez des plantes empoisonnées. Même si les attaquants sont pour la plupart mort-vivants, le poison pourrait les ralentir quand même.
- Ramassez des plantes (young spiteweed) le long de la côte est de l'île. Elles peuvent être ramassées sur les îlots un peu plus à l'est (mais attention, il y a au moins un mob aggros sur ces îlots).
Les plus proches sont dans l'herbe au bord de l'à-pic, en 139, 86, 503 par exemple. Vous en trouverez pas mal dans l'herbe des ilôts, en -158, 44, 485 par exemple (attention à la petite araignée niveau 101) - Retournez à Highhold et fabriquez votre potion sur la table d'alchimie
Recette niveau 100 : Spiteweed Brew (5 young spiteweeds, 10 sulfur fruit, 10 hylocereus fruits, 5 Effulgent candles) - Donnez les à Roberta
Quête : Better Barricades (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD)
La Dirigeante du Château Yonette est la seconde du duc Ferrin et celui-ci ne faisant confiance à personne depuis la trahison de Varlos, entretenir de bonnes relations avec elle pourrait peut-être normaliser les relations de la FSSD avec la FSTC elle-même.
- Allez voir le maître d'armes Ryan pour savoir ce dont il a besoin
- Allez voir les ressources restantes pour voir si vous trouvez de quoi faire des barricades (le coffre est au même endroit que les précédents)
- Improvisez une recette de barricades sur le bureau gravé
Recette niveau 100 : Recipe for Makeshift Barricades (2 leonid roots, 1 uncut tourmaline, 1 Effulgent incense) - Forgez une barricade à montrer à Ryan sur la forge
Recette niveau 100 : Makeshift Barricade (1 iodicus cluster, 1 larix lumber, 1 cadmium ore, 1 Effulgent coal) - Apporte-la lui
- Donnez la recette à Roberta pour qu'elle en fasse d'autres.
Quête : Return to Refuge (récompense : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD, Mark of the Far Seas)
Roberta vous envoie sur l'île du Refuge pour donner de ses nouvelles à Skrit et Ethan. Elle vous invite à revenir plus tard si vous en avez l'occasion.
- Allez voir Skrit sur l'île du Refuge (si vous avez acheté le portail de téléportation, ça vous mettra directement sur les docks, sinon faites un evac et utilisez la cloche).
( 1227, 17, 1265 )
Elle va vous récompenser en vous offrant un superbe anneau +10 pour tous les skills de ramassage, +10 double harvest, +20% xp d'artisanat.
Skrit va maintenant vous offrir des missions journalières et Roberta vous offrir des missions hebdomadaires.
NPC : Trade Liaison Wells (via mail "the Ironforge Exchange/Coalition of Tradesfolke requests your assistance" )
Quête : A Call for Expertise (récompense : 1p 40g)
Une demi-heure après avoir obtenu votre marque, ou après avoir zoné (de préférence à Qeynos ou Freeport), vous recevrez un courier de l'Ironforge exchange ou de la Coalition des Gens de Commerce.
L'émissaire Murrar Shar/Opal Darkbriar a besoin de l'aide de l'Ironforge Exchange concernant les intérêts de Qeynos/Freeport dans la Mer de la Tranquilité.
- Rendez-vous à Qeynos Nord dans l'Ironforge Exchange (si vous êtes de Qeynos/Halas/Kelethin, 349, -17, -90 ) ou à Freeport West dans la Coalition des Gens de Commerce (si vous êtes de Freeport/Neriak/Gorowyn, porte de droite, 32, -18, 104 ) et parlez à Wells.
- Les aventuriers ont récupéré 2 objets dans l'île : un codex vierge et un artefact gravé des pirates Brokenskull. Pour trouver plus d'information, rendez-vous à la tour du Concordium (Qeynos Sud, portail bleu, 712, 35, 140 ) ou à l'Académie des Sciences Esotériques (Freeport Nord, pièce principale au fond dans la bibliothèque 29, -7, -127 ).
Vous êtes à la recherche de livres avec un effet de particules brillant.
Vous pouvez avoir à en ramasser 1 ou 5 (il peut y en avoir sur la table à Freeport) - Retournez voir Wells pour lui annoncer que les artefacts semblent être très anciens et provenir de Kunark.
NPC : Trade Liaison Wells (Qeynos : 349, -17, -90 ; Freeport : )
Quête : Scale of Research (récompense : 1p 40g)
Les experts de Teren's Grasp connaissent beaucoup de choses sur le passé de Kunark et vous fourniront sûrement des informations.
- Allez à Teren's Grasp. Le savant que vous cherchez est un historien Iksar, nommé Sethus, situé dans le grand bâtiment au sommet de la ville (2240, 524, -975 ). Ils vous dira qu'en fait les artifacts ont l'air d'être Shissar et vous expliquera qu'il s'agissait d'une race d'oppresseurs qui pratiquaient une magie très sombre. Il pense que le codex n'est pas vierge mais que son contenu a été transferré dans une personne.
- Rendez-vous à Odus, dans la ville de Paineel près de l'entrée de The Hole pour parler avec la Dualité, qui est la personne connaissant le mieux les Shissars (zonez à Sundered Frontier via les spires, rendez-vous à Paineel et utilisez le portail central pour The Hole si vous y avez accès, sinon sautez de la plateforme et volez vers celle qui est un peu en-dessous).
Prenez la porte de gauche "enter the Hole" et choisissez la destination "The Duality's Vigilant Sanctum". - Après vous avoir expliqué que les artefacts datent de l'époque de Ssraeshza, le grand chef Shissar qui a amené les siens sur Luclin, il vous demandera de ramasser ses notes de cette époque dans son sanctuaire (2 sur des bibliothèques, 1 sur une table et 2 sur les établis en bas, les livres sont trackables).
NPC : The Duality
Quête : Borrowed Knowledge (récompense : 1p 40g)
La dualité va se servir de ses notes pour trouver des tests à appliquer sur les reliques mais, en attendant, a une mission pour vous. Mayong Mistmoore ayant beaucoup étudié les Shissar, il est possible que sa bibliothèque contienne des informations supplémentaires.
- Entrez dans le bureau de Mayong Mistmoore (portail qui vient d'être ouvert à droîte de la dualité)
- Une fois dans le bureau (au bout du couloir), il vous faudra ramasser 5 notes de recherche posées sur les tables. Un garde rentrera à un moment, il faut vous mettre derrière les sofas pour être tranquille.
- Ecrivez un résumé su le bureau gravé dans le coin de la pièce
Recette niveau 100 : Transcribe Research Notes (5 Mistmoore's reserarch notes) - Sortez du bureau et reprenez le portail en faisant attention au garde qui patrouille (attendez qu'il soit au-delà du portail)
- Donnez les notes à la Dualité
Quête : Final Assessment (récompense : 1p 40g)
Grâce aux notes, la Dualité sait que le codex contenait les informations nécessaires à la création du portail ayant servi à amener les Shissar sur Luclin. L'autre artefact reste un mystère et vous allez devoir faire des tests.
- Préparez l'échantillon sur la table de chimie un peu plus loin sur la droite.
Recette niveau 100 : Artifact Test Sample (1 brokenskull artifact, 1 uncut tourmaline, 1 cadmium ore, 1 Duality's instructions) - Placez des extraits de l'échantillon dans les 3 vases à côté de la Dualité.
- Parlez-lui des résultats. Il semblerait que l'artefact ait des capacités très élevées de transferance. Il devrait pouvoir transferrer de la magie entre des objets ou des personnes.
- Retournez voir le Trade Liaison Wells à Qeynos/Freeport.
Félicitations, vous avez enfin fini la timeline d'Altar of Malice !
Accessoirement, finir cette timeline vous donne la possibilité de voler autour de la tour de Malvonicus en échappant à la malédiction.
Missions Journalières (Tranquil Sea - Île du Refuge)
Ces missions sont accessibles après avoir fini la quête "Return to Refuge".
Récompenses : 1p 40g, 5 insignes de la FSSD, 500 points de faction FSSD
NPC : Skrit dans le campement de l'Île du Refuge à Tranquil Sea ( 1227, 17, 1265)
Quête : Sour Tooth (lundi)
Skrit vous envoie fabriquer 5 autres bocaux de pickles pour les pygmées.
Fabriquez-les sur la marmite à côté d'elle.
Recette niveau 100 : Jar of Pickles (5 kith peppers, 10 hylocereus fruits, 5 leonid roots, 25 Effulgent Candle)
Quête : Grim Running (mardi)
Récompenses additionnelles : La possibilité de vous faire un sac 64 cases, une seule fois et rien que pour vous
Skrit aimerait savoir pourquoi un coursier grimling surveille la mine. Utilisez le piège donné sur le grimling runner (il court du bord de la mine [1046, 29, 1053 ] à la forêt, en suivant le chemin, puis il suit le bord de la zone bleue dans la forêt). Placez-vous soigneusement et arrêtez-le dès qu'il est à portée pour ne pas vous faire attaquer. Dès qu'il est assomé, faites un clic-droit dessus pour votre update.
Vous avez une chance, à chaque fois que vous faites la quête, d'obtenir en même temps un Rallic Pack pattern.
La recette est lore, no-trade, no-value, no-commission niveau 100 donc vous ne pourrez la passer à personne (y compris vos alts) et permet de fabriquer un sac 64 slots (également lore no-trade). Vous ne pourrez donc avoir qu'un seul sac, pour vous-même.
Ingrédients : 1 rallic pack pattern (fourni), 1 crystalline spiderling silk (quête du griffon de Velious), 1 pristine leathery hide (AoM rare leather, level 96) et 15 effulgent filament. Fabriquez sur une table de couture
Quête : Legendary Pepper (mercredi)
Ramassez 10 poivres sur les piperacea plants qui vont spawner dans le coin pendant que vous êtes sur la quête. C'est le seul endroit de Norrath où poussent ces espèces de fougères et elles ont donc une très grande valeur marchande.
Vous pouvez tracker les plantes en utilisant votre skill de prestige.
Quête : Salve Supplies (jeudi)
Ramassez 5 dogwood shrubs (les mêmes mobiliers que vu plus tôt dans la timeline) puis fabriquez 5 crèmes de soin.
Recette niveau 100 : Healing Salve (5 leonid roots, 10 handama leaf, 25 effulgent candles)
Quête : Small Arms for Small Arms (vendredi)
Les pygmées sont attaqués par des créatures ressemblant à des lésards agressifs et ont besoin d'armes pour se défendre. Fabriquez 5 dagues pygmées sur la forge (à côté de la boîte à lettres)
Recette niveau 100 : Pygmy Dagger (5 iodocus cluster, 5 cadmium ore, 10 larix lumber, 25 effulgent coal)
Quête : Fruitful Foraging (samedi)
Ramassez 50 hylocereus fruit, Kith peppers et/ou sulfur fruit pour remplir les stocks sur les nodes de buisson dans la région (pygmy brambles).
Quête : Sampling the danger (dimanche)
Ramassez 5 échantillons de sol autour de la tour de Malvonicus pour pouvoir faire d'autres études (922, 6, 1431 ). Il y en a assez sur l'extérieur pour vous permettre de les ramasser sans trop risquer de mourir.
Missions Hebdomadaires (Phantom Sea - Île de Kithicor)
Ces missions sont accessibles après avoir fini la quête "Return to Refuge".
Les missions tournent à 8h du matin heure française le jeudi matin
Récompenses : 1p 40g, 15 insignes de la FSSD, 2000 points de faction FSSD, beaucoup d'xp d'artisanat
NPC : Quartermaster Roberta Robbins à Castle Highhold sur l'ïle de Kithicor dans la Phantom Sea (625, 351,177 )
Quête : Weapons with Benefits
- Ramassez des Young Spiteweeds sur la côte si vous n'en avez plus
- Fabriquez 5 Spiteweed brew
Recette niveau 100 : Spiteweed Brew (5 young spiteweeds, 5 kith peppers, 10 hylocereus fruits, 25 Effulgent candles) - Appliquez le poison sur les armes de rechange des combattants près de Ryan (rateliers d'armes)
- Retournez voir Robbins.
Quête : Feeling Defensive
- Fabriquez 10 barricades améliorées pour les défenseurs sur la forge
Recette niveau 100 : improved barricades (10 leonid root, 20 larix lumber, 50 effulgent coal.) - Portez-les à Ryan
- Retournez voir Robbins.
Quête : Blessed Healing
- Ramassez 4 tunarean trumpetleaf du Blessed Knoll si vous n'en avez plus
- Fabriquez 4 crèmes de soin sur la table de chimie
Recette niveau 100 : healing poultice (4 tunarean trumpetleaf, 4 leonid root, 8 handama leaf, 20 effulgent candle) - Appliquez-les sur les combattants blessés allongés près de Ryan
- Retournez voir Robbins.
- Fabriquez 10 épées de rechange sur la forge
Recette niveau 100 : spare defenders sword (10 iodocus cluster, 10 cadmium ore, 20 larix lumber, 50 effulgent coal) - Donnez les à Ryan
- Retournez voir Robbins.