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15 ans après la sortie d'Everquest 2, voici que nous retournons enfin sur Luclin ! L'extension Blood of Luclin, sortie en décembre 2019, ajoute un nouveau tier (110 à 120) et, bien sûr, une timeline d'artisanat.

Pour pouvoir la prendre, vous devrez faire tout d'abord les deux quêtes de prélude qui commencent via un mail envoyé par la Dualité si vous êtes un artisan niveau 110.

 


Quêtes de prélude

Liste des Courses (entre parenthèses, la liste si vous utilisez l'astuce)

 

Pour commencer cette quête, vous devez être 110 en artisanat. Vous recevrez un mail de la Dualité vous envoyant la clef "a Vigilant Sanctum Key" qui vous téléportera dans l'instance de The Hole contenant la quête.

 

NPC : Head Scholar Nabihan (Duality's Vigilant Sanctum: Mythic Passage)
Quête : Piercing the Darkness: Carving a Legacy
(récompense : girdle of the vigilant, belt of the vigilant)
Nabihan est en charge de la création et du chargement des Propylones en Luclinite. La Dualité est inquiète du fait que les Shissar, actuellement bloqués au loin, ne reviennent sur Norrath. Les propylones sont un mécanisme de portail, et Nabihan doit en faire 8 et a donc besoin de votre aide pour en faire une partie.
Astuce : pour limiter le temps passer à crafter, vous pouvez fabriquer plusieurs des sous-composants en plus grande quantité (si vous avez The Hand of the Maker ou le trait de prestige Mass Production). Pour ce faire, ramassez 40 raw planeshard et 40 annealed ethereal thread au lieu de 36, puis fabriquez 10 Astral transposition fibril, 10 Metamagic Attuning Prism, 5 puis 1 Quadrolith Glyph Key.

 

NPC : Head Scholar Nabihan (Duality's Vigilant Sanctum: Mythic Passage)
Quête : Piercing the Darkness: Monuments of Mythic Passage

Il n'y a pas d'autres tâches supplémentaires, mais le Dualité a envoyé des assistants à Kylong Plains donc vous pouvez aller y faire un tour.

Là se trouvaient les quêtes répétables du prélude jusqu'à la sortie de l'extension.

 


Quêtes de Luclin

Liste des Courses

Teren's Grasp

NPC: Taith McJarun (Teren's Grasp ; 1989, 480, -863 )
Quête : Piercing the Darkness: Chasing Moonbeans
(récompense : accès à Luclin)
Après avoir aidé Nabihan à ouvrir un portail vers Luclin pour stopper une attaque Shissar, vous allez pouvoir passer au travers à votre tour. Mais vous devrez d'abord aider les chercheurs D.I.R.T.Y. (Dedicated Individuals Recovering Technology of Yesteryear, en français A.R.T.A, Amateurs et Récupérateurs de Technologies Anciennes, dédiés à la recherche de technologies ésotériques ou mécaniques).

 


The Blinding

NPC: Nuniun Wolfbane (632, 427, -648 )
Quête : Piercing the Darkness: The Sad Tale of Benosch Ironsprocket Part I
(récompense : /)
Si vous voulez récupérer Benosch Ironsprocket, il va vous falloir faire à manger au barbare pour lui rafraîchir la mémoire.

 

Quête : Piercing the Darkness: The Sad Tale of Benosch Ironsprocket Part II (récompense : /)
Bien sûr, le barbare est barbare et saute sur l'omelette pour la dévorer et veut faire une sieste ensuite, mais il vous donne la localisation de la ruche si vous insistez.

 

Quête : Piercing the Darkness: The Sad Tale of Benosch Ironsprocket Part III (récompense : /)
Vous voici dans l'instance de la ruche [Shick'Nar Hive: The Sad Tale of Benosch Ironsprocket].

 


Sanctus Seru

NPC : Luminary Felferrin (The Blinding, 655, 305, -544 )

Quête : Piercing the Darkness: A Very Fortunate Turn of Events Part I (récompense : /)
Après avoir apris que vous avez survécu à la ruche Shik'Nar, le luminaire devient de suite beaucoup plus sympathique. Il vous dit donc de CONTOURNER la ruche et les falaises pour arriver aux escaliers menant à Sanctus Seru. Il se trouve que ses habitants sont en train de mettre en place des échanges commerciaux entre les Recuso (les anciens exilés de Sanctus Seru, ceux n'étant pas adaptés à la ville) et Sanctus Seru.

 

NPC : Hulda Flintbraid (Sanctus Seru: Fabrication Hall)
Quête : Piercing the Darkness:
A Very Fortunate Turn of Events Part II (récompense : recette pour l'habit d'apparence Sanctus Seru Formal Garb)
Hulda est face à un dilemme, elle doit se rendre à une réunion importante mais elle doit aussi régler les problèmes de livraison en cours. Vous voilà donc réquisitionné(e) pour représenter les artisans Recuso, vous allez devoir vous pomponner !

 

Starter : examinez Benosch Ironsprocket's Enchanted Field Guide to Luclin dans le Fabrication Hall
Quête : Piercing the Darkness:
A Very Fortunate Turn of Events Part III (récompense : arme d'apparence: Hooked Gardening Tool, accès aux assistants de recherche de Recuso Tor et Sanctus Seru)
Sortez de la ville pour voir ce qui change dans votre livre selon l'endroit.

 


Aurelian Coast


Starter : Examinez le livre une fois dans l'Aurelian Coast
Quête : Piercing the Darkness:
Gifts from the Great Beyond Part I (récompense : /)
Il semblerait que rien ne soit exactement comme il le paraît. Près du Boneyard Bog, par exemple, l'auteur a vu une créature toute mignonette qui s'est avérée avoir d'énormes dents ! Lui et ses collègues ont trouvé un liquide sombre qui suintait du sol. Une seule goutte permet de dissiper les illusions sur les roches. A partir de ce liquide, ils ont réussi à créer une potion permettant de rendre le sujet insensible aux illusions.

Quête : Piercing the Darkness: Gifts from the Great Beyond Part II (récompense : /)
La MAGIE vous a aidé ! Vous voilà avec une recette de tracker amélioré !

 

Quête : Piercing the Darkness: Gifts from the Great Beyond Part III (récompense : /)
Examinez l'Advanced Lightning Tracker Mach II.


 


Fordel Midst

Starter: Examinez "Effigy of a Knight of Shadow Haven"
Quête : Piercing the Darkness:
Marketplace of Horrors Part I (récompense : /)
Un des objets mystérieux que vous avez trouvé était une relique de Shadow Haven. Vous devriez mener une investigation pour savoir comment un objet aussi chargé en magie illusionniste s'est retrouvé sur cette plage.

 

NPC: Purihni "the Edge" Fordel III (-94, -1, 1 ) ou Gundeg "the Anvil" Midst (-73, -1, 8 )
Quête : Piercing the Darkness:
Marketplace of Horrors Part II (récompense : armure/arme d'apparence : Luclinite Barbute & Scimitar)
Les deux forgerons sont un peu perdus, se rendent compte qu'ils sont déphasés et qu'ils sont face à leur rival.


Quête : Piercing the Darkness:
Marketplace of Horrors Part III (récompense : accès à l'assistant de recherche de Fordel Midst)
Il est temps de trouver la sortie, mais attention, parfois elle vous place au mauvais endroit ! Avant elle envoyait toujours à Aurelian Coast mais maintenant elle est instable et envoie parfois dans les Wracklands !


 


Wracklands

Starter: Examinez "Tegi Ritual Token"
Quête : Piercing the Darkness:
Three Little Tegi Part I (récompense : Amulette d'immunité dans le Grey)
Une fois dans les Wracklands, le totem vibre et brille comme s'il était près de quelque chose qui l'attire. Partez à droite en arrivant dans les Wracklands et passez au-dessus des montagnes.
Il est difficile de naviguer sans pouvoir voler donc passez par les montagnes en 300, 104, 476 puis longez le bord sans (trop) tomber jusqu'en 180, 79, 601 et vous arriverez aux Tegi du haut. Vous pouvez remonter depuis le bas en suivant la façade depuis -49, 1, 581 .

 

Starter: a XXX High Shaman
Quête : Piercing the Darkness: Three Little Tegi Part II (récompense : /)
Le Shaman est très heureux que vous ayez l'amulette et vous dit de le rejoindre là-bas.

Starter : examinez Benosch Ironsprocket's Enchanted Field Guide to Luclin
Quête : Piercing the Darkness: Three Little Tegi Part III (récompense : /)
Le journal ne parle pas de la cérémonie mais mentionne un autre type de Tegi, les Tegi d'Ombre. L'auteur en a croisé un près du lac de Wracklands.

 

Quête : Piercing the Darkness: Message in a Shadowed Bottle Part I (récompense : /)

Peut-être que le symbole de l'Empire Shissar que vous aviez trouvez dans l'Aurelian Coast pourrait vous aider.

 

Quête : Piercing the Darkness: Message in a Shadowed Bottle Part II (récompense : /)

Vous avez réussi à descendre jusqu'au fond des mines et à rejoindre le Temple de Ssraeshza. Il vous faut maintenant réussir à le traverser.

 

Quête : Piercing the Darkness: Message in a Shadowed Bottle Part III (récompense : accès au vol, +20 shadow prospecting, Veilwalker's Mounting Prospects, Shadowed Staff of Luclin, nouvelle apparence pour votre poney de bât, achievement "Piercing the Darkness")
Après avoir atteint les tréfonds du temple, vous avez trouvé une véritable source de magie ainsi que la recette d'un bâton spécial.

 

Et maintenant, les récompenses :

 

Félicitations ! Vous avez fini la signature d'artisanat de Luclin !

 

Note : Les artisans qui ont fini "Piercing the Darkness: Gifts from the Great Beyond Part III" et n'ont pas reçu le livre Shadow Prospecting peuvent l'acheter pour 60s auprès de Fen Fen dans Fabrication Hall.