Toute une lignée de quêtes niveau 100 a été ajoutée avec la sortie de Terror of Thalumbra dans la nouvelle zone de Thalumbra. Cette zone est accessible depuis n'importe quelle cloche.
Vous devez avoir fait la quête "The Captain's Lament" liée à Obol Plains auparavant.
Vous recevrez un courrier du capitaine Ethan Darani de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines avec comme objets "Greetings once again". Il est enfin de retour de la Phantom Sea et a reçu des raports indiquant des incidents partout dans Norrath qui posent des problèmes aux marchants.
Si vous avez égaré le courrier, vous pouvez parler directement avec Ethan sur l'Île de Mara en -88, -2, 103 .
Petit rappel de la Compagnie :
- La Compagnie Marchande des Mers Lointaines (Far Seas Trading Compagny) est la grande faction marchande de Norrath
- Elle a une division d'artisanat, la Far Seas Supply Division (FSSD) ou, en français, Division d'approvisionnement de la Compagnie Marchande des Mers Lointaines (appréciez la légèreté de l'intitulé)
- Elle est basée dans le Village de Shin sur l'Île de Mara.
- Vous trouverez la première apparition de la FSSD avec les toutes quêtes de l'époque sur cette page.
- Vous trouverez la liste des quêtes liées à la faction ICI.
- Vous trouverez la liste des objets vendus par le marchand de faction ICI.
Petit topo sur les factions de Maldura :
- Les Shields of Maldura sont les gardes.
La première quête dans Thalumbra vous rendra non-aggro (mais attentions en la faisant car vous êtes Kill on Sight de base) - Les Deepforge Founders sont les artisans.
Il vous faudra 10K de faction pour acheter les recettes de base, 40K pour les recettes spéciales. Vous obtiendrez aussi une monnaie spéciale pour certains objets (Coin of the Grand Artificer). - La signature vous donnera 40 000 points de faction Shields of Maldura, 8 000 points de faction Deepforge Founders et 7 pièces
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Liste des courses complète (hors missions) :
- 1 adamantine cluster
- 1 ferrite cluster
- 1 titanium ore
- 1 rhenium ore
- 1 cadmium ore
- 2 incandescent material
- 5 effulgent coal
- 3 effulgent incense
- 1 effulgent candle
- 35 bornite nodule (harvest niveau 100 commun)
- 10 splitiron ore (harvest niveau 100 commun)
- 35 umbrite (harvest niveau 100 commun)
- 10 thalumbral root (harvest niveau 100 commun)
- 2 arcannium (harvest niveau 100 rare)
- 1 thaumic material (harvest niveau 100 pour imprégner)
- 3 malduran lumber (harvest niveau 100 commun)
- 1 thaumic incense (?)
- 34 thaumic coal
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Sur l'île de Mara, vous trouverez le marchand de carburant, Ulgofar Wime, en -65, -2, 132 dans le bâtiment de la banque.
Les tables d'artisanat sont réparties dans les deux bâtiments des docks :
- Table de Chimie et métier à tisser : -65, -2, 132 dans le premier bâtiment
- Feu et Tonnelet : -91, -2, 109 près du marchand de faction
- Bureau gravé et établi à l'étage : -89, 2, 102
A Maldura (Thalumbra) vous trouverez:
- Vendeur de carburant : -85, 13, 182
- Bureau gravé : -80, 13, 194
- Etabli : -70, 11, 171
Vendeur de faction Deepforge Founders :
- Thalnor (51, 34, -164 ) Ã Maldura
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Quête de Signature
NPC : Vous recevrez directement un courrier du Capitaine Ethan Darani intitulé "Greetings once again". Ouvrir le courier vous proposera la quête. Accessoirement, vous pouvez parler directement avec Ethan sur l'Île de Mara en -88, -2, 103 .
Quête : What lies beneath (récompense : 36 000 status, l'encensoir de confinement)
Ceci est la signature d'artisanat qui vous suivra pendant tout Thalumbra.
- Parlez au Capitaine sur l'île de Mara à côté du marchant de faction ( -88, -2, 103 )
- Il vous proposera la quête suivante, "Assay of Origin".
- A la fin de cette quête, rendez-vous à Butcherblock et parlez à Dror Ironstein au West Fort Irontoe ( -231, 214, -191 )
- A la fin de Ore of Yore, allez à Thurgadin parler au Forgemaster Gert dans la zone d'artisanat ( 914, -273, 116)
- Consultez un expert de l'Underfoot, à savoir la Dualité dans son instance de The Hole, à Paineel, porte de gauche (The Duality's Vigilant Sanctum)
- Après avoir fini la timeline de la Dualité, prenez son portail et la suite se passe à Thalumbra qu'il va vous falloir explorer.
Vous commencez avec Brytthel (550, 123, 445 ) puis continuez dans Maldura même avec Brumley (-80, 13, 194) - Retournez voir Ethan Dirani pour finir la signature.
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NPC : Ethan Dariani sur l'île de Mara ( -88, -2, 103 )
Quête : Assay of Origin (récompense : 1p 53g 13200 sp)
Un certain nombre des fragments d'élémentaires envahissant Norrath ont été rapportés sur l'île.
- Parlez à la négociante Cylianna devant la banque (-38, -2, 139) qui vous demande de regarder les fragments
- Minez un des élémentaires pour obtenir un mécanisme en métal
- Reparlez à Cylianna
- Testez le mécanisme pour trouver de quel métal il s'agit sur la forge à l'aide de la recette "Ore Assay". Vous aurez besoin de 5 Effulgent Coal, 5 mécanismes en métal (récupérés sur les élémentaires), 1 adamantine, 1 cadmium, 1 ferrite, 1 rhenium et 1 titanium.
- Retournez voir Cylianna avec vos résultats négatifs. Il va vous falloir trouver un spécialiste des métaux
- Retournez voir Ethan pour terminer la quête et avancer What Lies Beneath
- Ramassez bien un metal mecanism supplémentaire sur l'élémentaire avant de partir de Mara.
NPC : Dror Ironstein (Butcherblock, West Fort Irontoe, -231, 214, -191 )
Quête : Ore of Yore (récompense : 1p 53g, 13200 sp)Dror a une collection de roches pour y comparer la votre. En échange de son aide, il vous demande de lui récupérer un échantillon à Kaladim
- Allez à Kaladim ( -170, 165, -562 )
- Allez au fond de la cathédrale (attention, les mobs sont niveau 35 mais vous pouvez voler par dessus). Le marteau est sur le mur derrière l'autel, vous pouvez le cliquer en volant : Great Hammer of the Underfoot (24, 50, -542)
- Retournez voir Dror qui n'a pas votre réponse mais constate que votre échantillon et le marteau sont de la même origine
- La quête s'achève, rendez-vous à Thurgadin pour avancer la signature
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NPC : Forgemaster Gert (zone d'artisanat de Thurgadin 914, -273, 116)
Quête : More Ore of Yore (récompense : 1p 53g, 13200 sp)Vous devrez obtenir des renseignements auprès des savants
- Parlez au Lorekeeper Einva devant Thurgadin (1059, -475, 505)
- Ramassez 3 Spiceleaf plants à l'entrée arrière de Thurgadin
- Fabriquez un Sheaf of Spiceleaf Paper à l'aide de la recette "Spiceleaf paper" autoécrite dans la zone d'artisanat (bureau gravé en 912, -274, 141, vous aurez besoin d'1 effulgent incense)
- Retournez voir Einva qui vous dira que le marteau a été forgé à Maldura, l'ancienne citadelle naine.
- Ramassez 3 livres dans les 2 étages de la librairie. Ils ne brillent pas et apparaissent au fur et à mesure
- Réunissez vos notes en fabriquant la recette "Transcribe Notes on Maldura" sur un bureau gravé (1 effulgent incense)
- Vous avez appris que Maldura était une cité souterraine et vous allez devoir maintenant trouver un expert de l'Underfoot.
- Une fois la timeline de la Dualité finie, explorez Thalumbra.
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NPC : Dartain/Al Kabor (Paineel - The Hole, The Duality's Vigilant Sanctum)
Quête : Underfoot Defender (récompense : 1p 53g, 13200 sp)Allez à Paineel, prenez le portail pour The Hole, puis la porte de gauche vers la zone de Duality's Vigilant Sanctum
- Cherchez la carte de Tunaria dans son sanctuaire (sur la table en bas : 538, 121, -66. )
- Reparlez à la Dualité. vous voyez sur la carte la route de Kaladim à Moradhim, Maldura étant la plus grande cité de cette route.
- Allez chercher un échantillon de peau de Roekilik dans les cavernes Roekilik (à l'entrée à droite, elle brille) au-dessus de Paineel (1405, -129, 3076 )
- Retournez voir la Dualité
- Fabriquez le sort d'illusion sur le bureau gravé à côté de lui à l'aide de la recette "Roekillik illusion spell" (1 matériau incandescent, 1 effulgent incense)
- Retournez dans la caverne des Roekiliks, allez un peu plus loin à gauche et trouvez une porte vers le Roekilik Den ( 1383, -134, 3050 )
- Utilisez l'illusion dès votre entrée puis avancez pour parler, le plus respectueusement possible, au Roekillik Elder.
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NPC : Roekillik Elder (inside the Roekilik Den found at 1383, -134, 3050 )
Quête : Subtunarian Subterfuge (récompense : 1p 53g, 13200 sp)L'Elder aime, a priori, les fish rolls bien juteux. La recette s'auto-écrit.
- Ramassez les ingrédients dans l'instance : vous voulez des juicy cave fish (sur les School of Juicy fish dans les marers), 2 unamy fungus près de l'eau sur le Cluster of Fungi) et de l'algue salée sur le node "Tangle of Kelp" dans l'eau
- Fabriquez la recette Juicy Fish Rolls sur la marmite près de l'Elder
- Donnez le poisson au Roekillik et, bien respectueusement, demandez-lui des informations sur les cités et routes de commerce de l'Underfoot.
- Allez-lui cercher un parchemin pour qu'il vous trace une carte pour pouvoir aller chercher des trésors dans les vieilles ruines. Le parchemin est sur la table juste à côté (roulé)
- Rapportez la carte à la Dualité.
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NPC : Dartain/Al Kabor (Paineel - The Hole, The Duality's Vigilant Sanctum)
Quête : Into The Unknown (récompense : 1p 53g, 13200 sp)Préparez le réactif pour le sort de transportation que la Dualité espère faire.
- Fabriquez le réactif sur la table de chimie (Ore Reagent for Portal Spell de la recette Instructions for Spell Reagent Preparation) à l'aide d'un metal mechanism (si vous n'en avez plus, retournez en ramasser un sur les élémentaires de Mara), 1 incandescent material et 1 effulgent candle
- Allez voir Dartain
- Utilisez le portail à sens unique vers la source de votre roche (Glittervein Depths)
- La quête se finit, explorez la zone pour avancer la signature.
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NPC : Brytthel (Thalumbra, 550, 123, 445 )
Attention, en arrivant à Glittervein Depths, faites un tour sur vous-même de 180° pour ne pas marcher dans les mobs aggros si vous n'êtes pas niveau 100.
Vous trouvez une étrangère allongée au sol qui vous supplie de l'aider.
- Regardez dans la direction de ses yeux, sur le mur en face, pour trouver un petit sac
- Sortez vers le nord et décollez pour ne pas être attaqués par les gardes (vous êtes KOS) et volez vers le nord
- Ramassez 2 fibrous roots au fond du puit (421, 85, 314 ) et 2 cave fungus dans la mine au nord-est (288, 128, 210)
- utilisez le Tinkered portable loom pour fabriquer des Healing Salve Infused Bandages avec les ingrédients ramassés.
- Retournez soigner Brytthel. Elle vous dira qu'elle est un Dhalgar, un nain de Maldura et qu'elle ne devrait pas être dans cette mine abandonnée.
Elle vous envoie trouver Brumley Langboom dans la cité et lui dire que les immolés sont entrés dans la mine.
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NPC : Brytthel (Thalumbra, 550, 123, 445 )
Quête : Menace in the mine (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Vous n'êtes plus aggro, vous pouvez donc aller dans la cité.
- Zonez à Maldura en 265, 150, 480
- Trouvez Brumley Langboom dans l'Alcove of Reason (-80, 13, 194). Il est très... euh... gnomique.
- Sortez de la ville pour scanner la mine où était Brytthel en 521, 130, 433 (il y a un point brillant par terre à cliquer)
- Retournez voir Brumley
NPC : Brumley Langboom (Maldura -80, 13, 194 )
Quête : Scanning the Seals (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Les créatures étaient scellées dans certaines parties de la cité, il vous faudra donc aider à scanner le reste.
- Scannez la porte de l'Alcove of Reason (-68, 9, 117 )
- Scannez la porte Nord du Sublevel Access Antechamber (-108, 1, -44)
- Scannez la porte Sud du Sublevel Access Antechamber (-107, 1, 45)
- Scannez la porte du Mushroom Bar and Grill ( -44, -4, 43 )
- Retournez voir Brumley
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Quête : Monitoring the Situation (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Il vous faudra fabriquer des appareils de surveillance.
- Fabriquez 5 Tinkered Monitoring Device (5 bornite nodule, 5 splitiron ore, 5 umbrite, 5 thaumic coal) sur l'établi juste en-dessous (-70, 11, 171)
- Placez-les aux endroits de la quête précédente.
- Retournez voir Brumley
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Quête : Attuning the Portal (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Avec votre connaissance du monde extérieur, vous pourriez essayer de créer un portail vers l'extérieur.
Cette quête débloque les quêtes de Maldura, voir plus bas.
- Fabriquez un Resonance Crystal à partir de la recette "Portal Components for Fun and Profit" sur l'établi (1 umbrite, 1 thalumbral root, 1 bornite nodule, 1 thaumic coal)
- Fabriquez un Portal Attunement Device ( resonance crystal, 5 umbrite, 5 bornite nodule, and 1 thaumic coal)
- Retournez voir Brumley
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Quête : Monitoring Malfunction (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Un des appar š7V š7V 0d,V à"ÂV ˆš7V @š7V @ @š7V )
NPC : Brytthel ( 368, 82, 28 )
Quête : Researching a Solution (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Brytthel est une garde de la Reine mais, en fait, elle garde surtout la pierre de sa couronne qui est un artefact important. Les glaufaye qui les ont données à la rein sauront peut-être omment masquer sa puissance.
- Sortez de Maldura et allez voir Elanluelle, dans la zone des glaufaye de l'autre côté de la zone (en volant) ( -484, 236, 346 )
Elle se souvient que les dhalgar avaient la capacité d'amplifier les pouvoirs de la gemme via leurs oeuvres en métal, l'inverse devrait être possible. Elle vous expliquera que les glaufaye servent la déesse de la magie, Zou Kunnen, dont vous n'avez jamais entendu parler car elle a été détruite par Roehn Theer avant l'avénement de la vie dans le monde. Avant de mourir, leur déesse les a rendu immortels et les a enfermés dans un fragment de son plan d'où ils sont, finalement, arrivés à Thalumbra. Leur but est donc de garder la mémoire de leur déesse et de trois autres dieux pour qu'ils ne soient pas oubliés. Il y en avait un quatrième, mais des aventuriers ont pénétré dans l'éclat et détruit la dernière relique du quatrième dieu. Les glaufaye ont donc scellé l'entrée de leur plan et ont placé la mémoire des dieux dans les Chaos Stone. Deux fragments sont conservés à Maldura. - Elle vous suggèrera d'aller voir la bibliothèque de Maldura. le tome est dans l'alcove de Brumley (n'importe où). Comme précédemment à Thurgadin, il y en a trois qui spawnent les uns après les autres, dans des lieux aléatoires.
- Combinez les 3 notes sur le bureau gravé avec la recette Research on Containing Magical Gemstones et un thaumic incense
- Retournez voir Brytthel
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Quête : Containing the Stone (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)
Il vous faudra fabriquer un encensoir dans un métal spécial pour cacher les pierres.
Cette quête débloque les missions journalières et hebdomadaires de Maldura.
- Retournez voir Elantuelle ( -484, 236, 346 )
- Retournez à Maldura à la Great Forge of Brell dans la zone de craft principale ( 67, -7, -141 )
- Fabriquez le Censer of Containment 2 arcannium (rare), 20 bornite, 20 umbrite, 1 thaumic coal. Ne vous tenez pas DANS la forge pour crafter (le feu, ça brûle). ATTENTION, LA RECETTE TUE
- Retournez voir Elantuelle
- Fabriquez l'Empowered Censer of Containment sur le feu devant elle avec 1 bornite nodule et 1 thaumic coal (attention, la recette tue, encore).
- Retournez voir Brytthel qui vous apprendra que, malheureusement, vous arrivez trop tard et que des elfes noirs déguisés en gardes ont eu le temps de voler la gemme. Vous allez pouvoir conserver la relique que vous avez fabriqué jusqu'à ce qu'elle soit retrouvée.
Bravo, vous avez fini la signature et vous avez 8000 points de faction avec les artisans de Thalumbra (il vous en faudra 10 000 pour le livre de recette de base). Vous pouvez maintenant aller compléter votre quête sur l'île de Mara auprès d'Ethan Dariani pour votre récompense.
Pour aller plus loin, vous pouvez faire la série de quête de Maldura proposée par Charles Q Tinkersmith et faire les missions journalières et hebdomadaires données par Gwynvyn.
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Quête de Maldura
Une fois achevée la quête "Attuning the Portal" de la Signature, vous pourrez accéder aux quêtes de Charles Q Tinkersmith, le charmant Gnemlin, aussi gnomique qu'un vrai gnome. Note : même si Charles demande des objets de "tinker", les recettes utilisent du geocraft et ne demandent pas de compétences de tinkering.
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NPC : Charles Q Tinkersmith (Maldura, à l'étage sous la zone d'artisanat principale, 37, -7, -177 )
Quête : Scuttling to Safety (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)Charles voudrait un piège à scarabées.
- Fabriquez le tinkered beetle trap sur un établi ( 1 thaumic material, 3 splitiron ore, 3 umbrite, 5 thaumic coal)
- Partez à la recherche des mobs "armored scuttler" sur les rochers de Thalumbra ( 390, 79, -319 ).
Ils ne peuvent pas être capturés en combat, donc ne vous approchez pas trop près pour ne pas déclancher l'aggro. - Retournez voir Charles
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Quête : Fire Striker (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)
Vous savez quoi ? Charles est un gnome (euh, gnemlin, pardon). Ou presque. Donc il aime les gros "boum" *soupir*. Puis bon, après tout, ce n'est qu'une arme déguisée en arme, c'est super discret, non ?
- Ramassez des Chert Nodules dans la mine en sortant de Maldura à droite (342, 127, 250)
- Minez 10 splitiron ore sur le trajet
- Ramassez 2 amadou fungus bits sur les "bracket fungi" autour de 802, 44, 276 (attention aux bestioles à tentacules qui volent, ok ?)
- Fabriquez un Explosive Hammer Prototype sur un établi (1 splitiron ore, 3 thalumbral root, 3 umbrite, 5 thaumic coal)
- Donnez-le à Charles
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Quête : You Only Test Twice (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)
Vu que vous n'êtes pas vraiment super volontaire pour servir de cible à l'abomination .... euh.. au machin gnomique que vous avez fabriqué, vous allez devoir fabriquer un clockwork pour qu'il serve, lui, de cible. ouf.
- Construisez le Target Clockwork sur l'établi (1 splitiron ore, 3 thalumbral root, 3 umbrite, 5 thaumic coal)
- Placez votre cible contre le pilier tout proche (là où ça brille)
- Testez le marteau explosif dessus... Devinez-quoi ? Le clockwork explose et vous êtes en feu... Mais quelle surprise alors !
- Retournez-voir Charles qui est très content... *re-re-soupir*
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Quête : The Man with the Tinkered Eye (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)
Les Gnomes cherchaient à fabriquer un prototype de lunette quand le labo a été envahi. Peut-être que vous pourriez les récupérer, hein ?
- Rendez-vous dans l'instance héroïque Algorithm of Destruction qui se trouve à la porte Sud du Sublevel Access Antechamber (-107, 1, 45). Vous n'aurez pas besoin de groupe ni de vous battre, bien sûr.
- La zone ressemble beaucoup à l'Alcove de Maldura. Allez sur la plate-forme où se trouve habituellement Brumley (n'ouvrez SURTOUT PAS le container sur le trajet sinon vous ferez poper les mobs)
Les lentilles se trouvent dans un coffre de la bibliothèque au fond (-85, 13, 197 ) - Ramassez les prototypes de lentilles sur les cadavres des assistants morts (-35, 9, 156, autour de 2, 24, 127 et autour de -123, 2, 116 ). Ils sont parfois près de mobs héroïques donc soyez très prudents.
- Retournez voir Charles.
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Quête : Fuels are Forever (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)
C'est tellement chouette d'avoir un cobaye pour tester ! maintenant Charles veut vous envoyer au District of Ash pour trouver du charbon, du solvant, peut-être un peu d'équipent...
- Entrez dans le District of Ash (heroique) (-108, 1, -46 ). Vous n'aurez PAS besoin de tuer des créatures à l'intérieur bien entendu.
- Trouvez de l'équipement de haute qualité (en descendant l'escalier immédiatement à droite, juste derrière le clockwork cassé : -85, 3, -112 )
- Ramassez du charbon (en face de vous dans le wagon : -37, 15, -161 )
- Ramassez le solvant (dans un tonneau à droite en haut de la rampe de gauche : 10, 29, -140 )
- Fabriquez le carburant dans la chaudière haute pression près de Charles (20, -7, -184 ). Liquid Fuel (3 malduran lumber, 3 thalumbral roots, 5 thaumic coal)
- Retournez voir Charles.
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Quête : For Your Eyes Only (récompense : 1p 53g, 13200 sp +1000 Deepforge Founders, +5000 Shields of Maldura, Coin of the Grand Artificer)
Maintenant qu'on a sous la main une monture pour les lunettes, il ne reste plus qu'à y accrocher le rouage récupéré plus tôt (flywheel) et le carburant liquide.
- Assemblez le Prototype Viewfinder (5 thaumic coal)
- Présentez le prototype au Grand Artificier, co-chef gnemlin de Maldura avec la Reine Alwenielle...
- Malheureusement, vous vous faites assomer sur le trajet et vous reprenez vos esprits dans un lit d'infirmerie. Ne vous reste plus qu'à aller annoncer la mauvaise nouvelle à Charles. Quelqu'un parlait d'éclair noir (Black Bolt) ce qui est une excellente nouvelle pour Charles qui espère, du coup, travailler pour les Dark Gears ce qui vous semble des plus inquiétant.
Finir cette timeline et la signature vous donnera l'achievement "Deepforge Delver".
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Missions Journalières de Maldura
Une fois achevée la quête "Containing the Stone" de la Signature, vous pourrez accéder aux quêtes journalières et hebdomadaires.
Les missions journalières sont un peu spéciales. Vous pouvez en faire une par jour ou les faire toutes d'un coup. Dans ce cas, vous devrez attendre une semaine pour en refaire une. La mission hebdomadaire tourne normalement le jeudi comme pour les autres.
NPC : Gwynvyn ( Maldura, 51, 34, -164 )
Quête : A Cure for Maldura (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)Brumley a demandé votre aide pour une tâche.
- Allez voir Brumley (-80, 13, 194)
- Brumley a besoin d'aide pour fabriquer des sorts expérimentaux permettant de neutraliser ou calmer les immolés... Mais il leur faudrait un cobaye
- Entrez dans le District of Ash (heroique) (-108, 1, -46 )
- Utilisez le gadget de tinker pour scanner les dhalgar et gnemlins immolés (à gauche, en 8, 27, -127 )
- Reliez les informations recueillies (scanner readings progress report, 3 thalumbral roots, 3 umbrite, 5 thaumic incense)
- Rapportez les informations à Brumley.
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Quête : Arming Maldura (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)
Les gardes ont besoin de nouveaux équipements.
- Fabriquez 5 pavois, flèches ou épées courtes à l'aide de la recette "Maldura Arms and Weapons Manual"
- Malduran Forged Arrow : 5 malduran lumber, 15 splitiron ore, 15 umbrite, 25 Thaumic Coal
- Malduran Short Sword : 5 splitiron ore, 15 umbrite, 15 bornite nodule, 25 Thaumic Coal
- Malduran Tower Shield : 5 splitiron ore, 15 umbrite, 15 bornite nodule, 25 Thaumic Coal
- Portez l'équipement au Quartier Maître Lysslyn à l'entrée de Maldura (-186, -3, -35 )
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Quête : Healing for Maldura (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)
Les soigneurs de Maldura ont besoin de refaire leurs stocks une fois par semaine.
- Ramassez 5 fibrous root (dans la fosse devant Maldura) et 5 healing Fungi (dans la mine devant Maldura)
- Fabriquez 5 "Healing Salve Infused Bandages" sur une table de couture (25 thaumic filament)
- Portez les bandages au soigneur Dalryl à l'entrée de Maldura (-133, -3, -79 )
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Quête : Monitoring Maldura (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)
Brumley a besoin de vous pour surveiller Maldura.
- Parlez à Brumley (-80, 13, 194)
- Les moniteurs placés devant les portes scellées sont très efficaces mais utilisent leurs batteries très vite.
- Fabriquez 4 Mana Battery (4 splitiron ore, 12 umbrite, 12 bornite nodule, 20 thaumic coal)
- Remplacez les batteries dans l'Alcove of Reason (-68, 9, 117 ), la porte Nord du Sublevel Access Antechamber (-108, 1, -44), la porte Sud du Sublevel Access Antechamber (-107, 1, 45), dans le Mushroom Bar and Grill ( -44, -4, 43 )
- Retournez voir Brumley.
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Quête : Malduran Medecine (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)
Le stock de potions de soin des médecins de Maldura est trop faible.
- Fabriquez 5 potions de soin, de régénération ou antipoison
- Maldura Antivenin Poison : 5 thalumbral root, 15 abyssal angler, 15 umbral trout, 25 thaumic candle
- Maldura Healing Potion : 5 thalumbral root, 15 abyssal angler, 15 umbral trout, 25 thaumic candle
- Maldura Regeneration Potion : 5 thalumbral root, 15 abyssal angler, 15 umbral trout, 25 thaumic candle
- Portez les potions au soigneur Dalryl à l'entrée de Maldura (-133, -3, -79 )
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Quête : Malduran Mouths to Feed (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)
Les gardes ont besoin d'un bon repas chaud de temps en temps, et d'après vous, qui doit le cuisiner, hein ?
- Vous aurez, selon les semaines, une recette à faire parmi 4
- Mushroom Tempura : 10 fruiting sporangium, 15 fruticose lichens, 15 abyssal angler, 25 Thaumic Kindling
- Mycellium Moussaka : 5 mycellium tendrils, 15 wild tempeh, 15 umbral trout, 25 Thaumic Kindling
- Trout and Tempeh Bibimbap : 5 umbral trout, 15 wild tempeh, 15 fruiting sporangium, 25 Thaumic Kindling
- Truffle Macaroni and Mycellium : 5 mycellium tendrils, 15 fructitose lichen, 15 abyssal angler, 25 Thaumic Kindling
- Portez la nourriture au Quartier Maître š7V š7V 0d,V à"ÂV ˆš7V @š7V ? @š7V efills (récompense : 2p, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 1 Coin of the Grand Artificer, 1 Ancient Arcanium Coin)
Vous êtes chargés de transporter des fournitures aux gardes près du Quartiermaître Lysslyn.- Allez près de la plateforme de l'entrée, derrière le Quartiermaître Lysslyn et remplissez les coffres ( -191, -3, -37 et -203, -3, -27 )
- Retournez voir Gwynvyn
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Mission Hebdomadaire de Maldura
Une fois achevée la quête "Containing the Stone" de la Signature, vous pourrez accéder aux quêtes journalières et hebdomadaires.
NPC : Gwynvyn ( Maldura, 51, 34, -164 )
Quête : Restocking the Deepforge Depot (récompense : 2p, 61600 sp, +2000 Deepforge Founders, +1000 Shields of Maldura, 3 Coin of the Grand Artificer)Le dépot de ressource de la Deepforge est un peu vide, il faudrait le reremplir.
- Ramassez 50 composants de harvest du type spécifié.
- Retournez voir Gwynvyn.
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