Il existe quatre grands types de boucliers : les rondaches, les boucliers ronds, les grands écus et les pavois.
Les rondaches peuvent être portés par les prêtres.
Les boucliers ronds peuvent être portés par BK, GAR, PAL, SK et scouts.
Grands écus et pavois peuvent être portés par BK, GAR, PAL et SK.
Les deux premiers types sont fabriqués par lé ébénistes à l'aide de bois et les deux types suivants par les armuriers à l'aide de métal. Pour chacun il existe un type d'imprégnation ainsi que des recettes spéciales de faction.
Rondaches (Ebéniste)
Les rondaches sont des boucliers légers pouvant être employés par toutes les prêtres.
Ils sont toujours fabriqués par les ébénistes à l'aide de bois.Tier | Nom | Protection |
1 Commun (1) | Rondache en orme | 29 |
1 Rare (2) | Rondache en aulne | 36 |
2 Commun (10) | Rondache en érable | 72 |
2 Rare (12) | Rondache en os |
87 |
3 Commun (20) | Rondache en frêne | 120 |
3 Rare (22) | Rondache en sapin |
138 |
4 Commun (30) | Rondache en églantier |
168 |
4 Rare (32) | Rondache en chêne | 189 |
5 Commun (40) | Rondache en tek | 216 |
5 Rare (42) | Rondache en cèdre | 241 |
6 Commun (50) | Rondache en bois de santal |
264 |
6 Rare (52) | Rondache en boidefer | 292 |
7 Commun (60) | Rondache en boisderose | 312 |
7 Rare (62) | Rondache en ébène |
343 |
8 Commun (70) | Rondache en séquoia |
350 |
8 Rare (72) | Rondache en acajou |
384 |
9 Commun (80) | Rondache en sumac |
398 |
9 Rare (82) | Rondache en eucalyptus |
435 |
10 Commun (90) | Rondache en frêne des marais | 456 |
10 Rare (92) | Rondache en bubinga | 486 |
10 Rare (95) nécessite une Poussière du Progéniteur |
Rondache du Fearcreep | 486 |
10 Rare (95) nécessite une Poussière du Progéniteur |
Rondache de Daarspire |
486 |
Bénédiction
A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible de bénir tous ces boucliersChaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version bénie. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
L'effet de la bénédiction est le suivant (le nom de la bénédiction et sa puissance varient selon le tier) :
Quand équipé, sur un sort lancé, cet objet a une chance de lancer Bénédiction XXX sur cible d'un sort jeté. Cet effet se déclanchera en moyenne 1,8 fois par minute et dure 12 secondes.
- augmente de YYY la quantité de dégâts et de guérison des sorts du lanceur.
Niveau | Nom | Protection |
20 | Rondache en écaille de tortue (quête d'artisanat de butcherblock) |
120 |
RECETTE DE ROK (voir ici) |
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77 | Rondache portant le blason des Di'Zoks (Ebéniste) | 435 |
77 (scouts) |
Rondache de noble rilissian (Ebéniste) | 819 |
77 | Rondache d'Élu de Danak (Ebéniste) | 410 |
RECETTE DE LA FSSD (voir ici) |
||
80 | Bouclier de crocs de Bloodwood (Ebéniste) | 425 |
RECETTE DES HUA MEIN (voir ici) |
||
89 | Rondache Liepierre | 471 |
89 | Rondache de penseur | 471 |
RECETTE DE THURGADIN (voir ici) |
||
90 | Défenseur givré | 572 |
90 | Rondache de sagacité sanglante | 572 |
90 | Rondache du perdu | 572 |
1 | Rondache en vélium enflammé | / |
RECETTE DE DRUNDER (voir ici) |
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90 | Rondache de destinée planaire | 572 |
BOUCLIERS RONDS (Ebénistes)
Boucliers ronds (Ebéniste)
Les boucliers ronds sont des boucliers légers, toujours fabriqués par les ébénistes à l'aide de bois. Ils peuvent être portés par les classes suivantes : prêtres principalement, mais aussi parfois Berserk, Gardien, Paladin, SK, tous les éclaireurs. Vérifiez donc. Dans tous les cas, ils ne montent que la sagesse et la résistance... sauf en T1 et T10 !Tier | Nom | Protection |
1 Commun (1) | Bouclier rond en orme (agi/res) |
58 |
1 Rare (2) | Bouclier rond en aulne (agi/res) | 72 |
2 Commun (10) | Bouclier rond en érable |
72 |
2 Rare (12) | Bouclier rond en os | 87 |
3 Commun (20) | Bouclier rond en frêne |
120 |
3 Rare (22) | Bouclier rond en sapin |
138 |
4 Commun (30) | Bouclier rond en églantier |
168 |
4 Rare (32) | Bouclier rond en chêne |
189 |
5 Commun (40) | Bouclier rond en tek |
216 |
5 Rare (42) | Bouclier rond en cèdre | 241 |
6 Commun (50) | Bouclier rond en bois de santal |
264 |
6 Rare (52) | Bouclier rond en boidefer (sic) |
292 |
7 Commun (60) | Bouclier rond en boisderose (Rosewood roundshield) |
312 |
7 Rare (62) | Bouclier rond en ébène |
343 |
8 Commun (70) | Bouclier rond en séquoia |
701 |
8 Rare (72) | Bouclier rond en acajou |
768 |
9 Commun (80) | Bouclier rond en sumac |
398 |
9 rare (82) | Bouclier rond en eucalyptus |
435 |
T10 Commun (90) | Bouclier rond en frêne des marais (agi/res) | 912 |
T10 Rare (92) | Bouclier rond en bubinga (agi/res) | 973 |
Imprégnation
A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible d'imprégner tous ces boucliersChaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version imprégnée. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
Les effets de l'imprégnation sont les suivants :
Quand équipé, lorsque la cible subit des dégâts, cet objet a 5% de chances de lancer "Retour sanguin" sur la cible de l'attaque :
- Inflige XX dégâts de chaleur sur la cible
RECETTE DE ROK (voir ici) |
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Niveau | Nom | Protection |
77 | Bouclier rond di'zok de cérémonie (Ebéniste) - agi/res |
870 |
77 | Bouclier rond de fantassin rilissian (Ebéniste) - agi/res |
819 |
Grand écu (Armurier)
Les grands écus sont des boucliers lourds réservés aux classes de guerriers portant une armure lourde : Berserk, Gardien, Paladin, SK. Ils sont fabriqués par les armuriers à l'aide de métal, à l'exception d'une recette rare de RoK.Ils augmentent toujours la force et la résistance.
Tier | Nom | Protection |
1 Commun (1) | Grand écu en étain | 95 |
1 Rare (2) | Grand écu en bronze | 118 |
2 Commun (10) | Grand écu en fer |
238 |
2 Rare (12) | Grand écu en fer noirci |
287 |
3 Commun (20) | Grand écu en carbonite | 396 |
3 Rare (22) | Grand écu en acier |
456 |
4 Commun (30) | Grand écu en ferlucide |
554 |
4 Rare (32) | Grand écu en acierlucide |
625 |
5 Commun (40) | Grand écu en fulginate |
713 |
5 Rare (42) | Grand écu en ébonite |
794 |
6 Commun (50) | Grand écu en indium |
871 |
6 Rare (52) | Grand écu en cobalt | 963 |
7 Commun (60) | Grand écu en adamantine |
1030 |
7 Rare (62) | Grand écu en xégonite |
1132 |
8 Commun (70) | Grand écu en ferrite | 1156 |
8 Rare (72) | Grand écu en incarnadine | 1267 |
9 Commun (80) | Grand écu en titane |
1315 |
9 Rare (82) | Grand écu en brellium |
1436 |
10 |
/ | / |
Imprégnation
A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible d'imprégner tous ces boucliersChaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version imprégnée. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
Les effets de l'imprégnation sont les suivants :
Quand équipé, lorsque la cible subit des dégâts, cet objet a 5% de chances de lancer "Retour sanguin" sur la cible de l'attaque :
- Inflige XX dégâts de chaleur sur la cible
RECETTE DE ROK (voir ici) |
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Niveau | Nom | Protection |
77 | Bouclier targe d'élite rilissian (Ebéniste) | 1352 |
77 | Bouclier targe de bataillon de combat 623 (Armurier) | 1352 |
Pavois (Armurier)
Les pavois sont des boucliers lourds qui ne peuvent être portés que par certains guerriers : Berserk, Gardien, Paladin, SK.Ils sont toujours fabriqués par les armuriers à l'aide de métal.
Ils augmentent toujours la force et la résistance.
Tier | Nom | Protection |
1 Commun (1) | Pavois en étain |
95 |
1 Rare (2) | Pavois en bronze | 101 |
2 Commun (10) | Pavois en fer | 238 |
2 Rare (12) | Pavois en fer noirci | 287 |
3 Commun (20) | Pavois en carbonite | 396 |
3 Rare (22) | Pavois en acier |
456 |
4 Commun (30) | Pavois en ferlucide | 554 |
4 Rare (32) | Pavois en acierlucide | 625 |
5 Commun (40) | Pavois en fulginate | 713 |
5 Rare (42) | Pavois en ébonite | 794 |
6 Commun (50) | Pavois en indium |
871 |
6 Rare (52) | Pavois en cobalt | 963 |
7 Commun (60) | Pavois en adamantine |
1030 |
7 Rare (62) | Pavois en xégonite | 1132 |
8 Commun (70) | Pavois en ferrite | 1156 |
8 Rare (72) | Pavois en incarnadine | 1267 |
9 Commun (80) | Pavois en titane | 1315 |
9 Rare (84) | Pavois en Brellium |
1436 |
10 Commun (90) | Pavois en rhénium | 1505 |
10 Rare (92) | Pavois en tungstène | 1605 |
10 Rare (95) nécessite une Poussière du Progéniteur |
Pavois du Fearcreep | 1605 |
10 Rare (95) nécessite une Poussière du Progéniteur |
Pavois de Daarspire |
1605 |
Imprégnation
A partir du T2 et à tous les tiers suivant, il est possible d'imprégner tous ces boucliersChaque objet (commun comme mastercrafted) existe donc en deux versions : la version de base et la version imprégnée. Les effets de ces modifications varient en puissance avec le tier du bouclier.
Pour imprégner un objet, vous devez utiliser un semi-rare du tier correspondant (Brillant, Etincelant, Luisant, Lumineux, Chatoyant, Scintillant, Fumant).
Les effets de l'imprégnation sont les suivants :
Quand équipé, lorsque la cible subit des dégâts, cet objet a 5% de chances de lancer "Retour sanguin" sur la cible de l'attaque :
- Inflige XX dégâts de chaleur sur la cible
Niveau | Nom | Protection |
RECETTE D'EMERALD HALLS (voir ici) |
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70 | Bouclier écaillé de croissance (Armurier) | 1465 |
RECETTE DE ROK (voir ici) |
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77 | Barrière de bataillon de combat 623 (Armurier) | 1352 |
RECETTE D'ASSISTANT DE RAID (voir ici) |
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92 | Garde en os incassable (Ouvrier) | 1926 |