Skip to main content.

Avec le GU53, les traits raciaux sont réinitialisés. Une des grandes nouveautés est que ces traits peuvent être pris en fonction du niveau d'aventure OU d'artisanat, selon lequel est le plus haut des deux. Un artisan 80 mais aventurier 10 pourra donc choisir 8 traits et non seulement 1.

Les traits raciaux sont divisés en plusieurs catégories :

Nous nous intéressonss ici à cette dernière catégorie. Vous trouverez cependant une liste complète en anglais sur EQ2 Wire.

De plus, certaines races obtiennent des bonus raciaux innés dans certaines disciplines (et cela en plus des choix proposés). Rappel, les compétences donnant une réduction du temps de harvest ne marchent que si votre temps de harvest n'est pas déjà réduit au maximum (temps sans réduction = 5s, temps réduit au maximum = 2,5 s).

 

RaceTrait 1Trait 2Trait 3Trait 4Trait 5Inné
Arasai +2% chance de succès +2% progrès +5 artifice +5 transmutation 10% de réduction de puissance sur les skills d'ébéniste /
Barbare +1% durabilité et chances de succès +2 durabilité à chaque round +5 talent artistique +5 chimie +5 sculpture /
Elfe des Bois +2% progrès +2 durabilité à chaque round 10% de réduction de puissance sur les skills d'ébéniste +2% chances de succès sur les recettes de tailleur 10% de réduction de puissance sur les skills de bijoutier Réduit la vitesse de forestier de 1 seconde
Elfe noir +2% progrès +2% chances de succès +2 durabilité à chaque round sur les recettes d'alchimie 10% de réduction de puissance sur les skills de sage +5 fabrication d'armures /
Erudit +2% chances de succès +2 durabilité à chaque round +2 durabilité à chaque round sur les recettes de sage +5 chimie 10% de réduction de puissance sur les skills de tinkering /
Fae +2 durabilité à chaque round +2% progrès +5 écriture +5 empennage 10% de réduction de puissance sur les skills de tailleur /
Gnome +2% chances de succès +2% progrès 10% de réduction de puissance sur les skills de fabrication d'armes  +2 durabilité à chaque round sur les recettes d'alchimiste +5 sculpture 25% de réduction de puissance sur les skills de tinker
+10 tinkering
Grelock +1% durabilité et chances de succès +2 durabilité à chaque round 10% de réduction de puissance sur les skills d'armurier +2 durabilité à chaque round sur les recettes de fabricant d'armes +5 écriture /
Halfelin +2 durabilité à chaque round +2% progrès 10% de réduction de puissance sur les skills de tailleur +5% chances de succès sur les recettes de ravitailleur +5 artifice /
Haut Elfe +2% chances de succès +2 durabilité à chaque round +5 écriture +5 artifice 10% de réduction de puissance sur les skills de tailleur /
Humain +2% chances de succès +2% progrès  +2 durabilité à chaque round sur les recettes de tailleur  +5 chimie, écriture, artifice, fabrication d'armes, d'armures, tailleur, travail artistique, sculpture, empennage +5 transmutation /
Iksar +1% durabilité et chances de succès +2% chances de succès +5 chimie 10% de réduction de puissance sur les skills de tailleur 10% de réduction de puissance sur les skills d'armurier /
Kerran +2% chances de succès +2% progrès 10% de réduction de puissance sur les skills d'alchimie +5 empennage +5 couture  /
Nain +1% durabilité et chances de succès +2 durabilité à chaque round +5 talent artistique +2 durabilité à chaque round sur les recettes de fabricant d'armes 10% de réduction de puissance sur les skills de sage Réduit la vitesse d'extraction de 1 seconde
Ogre +1% durabilité et chances de succès +2 durabilité à chaque round +5 fabrication d'armures 10% de réduction de puissance sur les skills de fabricant d'armes 10% de réduction de puissance sur les skills de ravitailleur Réduit la vitesse d'extraction de 1 seconde
Ratonga +2% chances de succès +2% progrès +5 fabrication d'armes 10% de réduction de puissance sur les skills d'alchimie +5 sculpture /
Sarnak +1% durabilité et chances de succès +2 durabilité à chaque round 10% de réduction de puissance sur les skills de fabricant d'armes +5 sculpture 10% de réduction de puissance sur les skills de sage Réduit la vitesse de harvest de 0,5 secondes
Semi Elfe +2% chances de succès +2% progrès +5 artifice +2 durabilité à chaque round sur les recettes d'ébéniste +5 sculpture Réduit la vitesse de ramassage et forestier de 1 seconde
Troll +2 durabilité à chaque round +1% durabilité et chances de succès +5 talent artistique +2% chances de succès sur les recettes d'armurier +5 artifice /

Bonus Génériques

Race+ chances de succès+ Durabilité+ Progrès+ Durabilité & Succès
Arasai 2%   2%   
Barbare   +2/round     1/1
Elfe des Bois   +2/round 2%   
Elfe noir 2%   2%   
Erudit 2% +2/round    
Fae   +2/round 2%   
Gnome 2%   2%   
Grelock   +2/round 2%   
Halfelin   +2/round 2%   
Haut Elfe 2% +2/round    
Humain 2%   2%   
Iksar 2%     1/1 
Kerran 2%   2%   
Nain   +2/round    1/1
Ogre   +2/round    1/1
Ratonga 2%   2%   
Sarnak   +2/round   1/1 
Semi Elfe 2%   2%   
Troll   +2/round   1/1 


Réductions de coût en puissance par classe

RaceAlchimisteArmurierBijoutierCharpentierEbénisteFabricant d'armesRavitailleurSageTailleurBricoleurTransmuteur
Arasai         10%             
Barbare                      
Elfe des Bois     10%    10%             
Elfe noir               10%       
Erudit                   10%   
Fae                 10%     
Gnome           10%         25% (inné)  
Grelock 10%                     
Halfelin                 10%     
Haut Elfe                 10%     
Humain                      
Iksar   10%              10%     
Kerran 10%                     
Nain               10%       
Ogre           10%  10%         
Ratonga 10%                     
Sarnak           10%     10%      
Semi Elfe                      
Troll                      


Bonus de compétence

RaceAlchimisteArmurierBijoutierCharpentierEbénisteFabricant d'armesRavitailleurSageTailleurBricoleurTransmuteur
Arasai     +5                +5 
Barbare +5      +5      +5         
Elfe des Bois                      
Elfe noir   +5                   
Erudit +5                     
Fae         +5      +5       
Gnome                   +10 (inné)   
Grelock                      
Halfelin     +5                 
Haut Elfe     +5          +5       
Humain +5  +5  +5  +5  +5   +5 +5   +5  +5   +5 
Iksar +5                     
Kerran         +5        +5     
Nain             +5         
Ogre   +5                   
Ratonga       +5    +5           
Sarnak       +5               
Semi Elfe     +5  +5               
Troll     +5        +5         


Autres bonus de classe

RaceAlchimisteArmurierBijoutierCharpentierEbénisteFabricant d'armesRavitailleurSageTailleur
Arasai                  
Barbare                  
Elfe des Bois                 +2% succès
Elfe noir +2 durabilité/round                 
Erudit               +2 durabilité/round  
Fae                  
Gnome +2 durabilité/round           +2 durabilité/round      
Grelock                  
Halfelin             +5% succès    
Haut Elfe                  
Humain                 +2 durabilité/round
Iksar                  
Kerran                  
Nain           +2 durabilité/round      
Ogre                  
Ratonga                  
Sarnak                  
Semi Elfe         +2 durabilité/round        
Troll   +2% succès