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PRÉSENTATION

Il existe plusieurs sorts qui peuvent être qualifiés de spéciaux dans EQ2. Ceux-ci sont de plusiers types. Les "fun spells" : ils s'achètent auprès du vendeur de sorts apprenti II de votre classe. Il s'agit généralement de sorts d'illusions vous permettant de vous déguiser ou d'invoquer des compagnons n'attaquant pas.


Sorts de Splitpaw


Sorts de Splitpaw

Les sorts de Splitpaw s'achètent dans Spliptpaw Den après avoir fait trois quêtes pour gagner la confiance des Gnolls de Splitpaw. Le marchand se nomme Gumgullet et se situe en -3, -77, -264.

Ces sorts sont de niveau 20 et partagent leur timer avec un autre type de sorts ce qui les rend très vite obsolètes.

 

Guerriers : Geste Talonnant (Goading Gesture)


Scouts : Fourberie du Chasseur (Trick of the Hunter)


Clercs : Richesse du Vertueux (Bounty of the Virtuous)


Mages : Mot de Force (Word of Force)


Sorts de Bloodline vs. vampires


Sorts de Bloodline vs. vampires

Après avoir achevé toutes les quêtes de l'add-on Bloodline Chronicles, le joueur gagne un sort spécial contre les vampires et fonctionnant uniquement contre eux. Ce sort est, comme l'autre sort de Bloodline, de niveau 35. Il ne partage son timer avec aucun autre sort.


Ces sorts dépendent de la faction choisie au début. En effet il y a une faction de chaque côté de l'eau, une orientée "Bien" (en blanc, la Main de Maar - nécessite la quête Enemy's Weakness) et l'autre orientée "Mal" (en noir, la Confrérie de la Nuit - nécessite la quête "Watching the Watchers"). Une fois la première quête de Bloodline entamée pour une faction ou pour l'autre il est impossible de changer de faction.

Il est à noter que la différenciation des sorts entre les deux faction a été implantée assez tardivement ce qui a entraîné le référencement de plusieurs de ces sorts comme "disparus".

A priori les sorts voient les valeurs de dégâts augmenter légèrement avec le niveau du joueur, les valeurs ci-dessous sont donc soumises à caution.



GUERRIERS :


Scouts :


Clercs :

 

Mages :