Skip to main content.

Le GU 109 du 16 mars 2019 ajoute une nouvelle quête d'artisanat et une nouvelle mécanique d'artisanat : les apprentis publics.
Attention : les données ci-dessous proviennent de beta et sont susceptibles de changer en live. Une partie des dialogues de quêtes n'est également pas en place en beta pour éviter de vous spoiler.

 

Pour commencer la quête, vous devrez avoir fini The Scrivener's Tale. Rendez-vous ensuite à Cobalt Scar (fast-travel ou griffon depuis les docks de Great Divide, devant Thurgadin).

Un mobilier achetable par la suite (voir tout en bas), permettra d'y aller directement.

Liste des courses

 

Préambule : Il manque des tables d'artisanat dans les zones de départ, il vous faudra donc prévoir beaucoup de tables d'artisanat de type work bench ou prendre 5 points dans le skill d'invocation de tables de l'arbre de prestige d'artisanat ("Summon crafting stations", arbre de gauche, deuxième ligne).




NPC : Whilhelm Nam'terin (Cobalt Scar, 3702, -1017, 1671 )
Quête : Mischief Managed: Duty and the Beast (récompense : 24 pp, un familier "Mischievous Beasty")
Le New Combine s'est effondré après les événements dramatiques entre Lucan et Antonia mais quelques uns espèrent encore allier Norrath pour construire un monde meilleur. Whilhelm espère recréer cette solidarité entre artisans pour que leur alliance puisse permettre de créer de nouveaux objets.
Il a trouvé l'entrée d'une mine effondrée tout près et espère la nettoyer pour voir si elle peut être exploitée. Il vous a laissé une enclume dans l'entrée et va vous donner des recettes pour vous aider à nettoyer.


catégorie : 2019 Event Familiars

 

Les 4 quêtes suivantes peuvent se faire en parallèlle. Lisez soigneusement le texte en les prenant : il va vous falloir recruter les chercheurs, les recruter vraiment, en ne disant pas un mot de travers. Les choix de dialogue sont donc extrêmement importants, sinon vous devrez recommencer à zéro au bout d'une minute !

ATTENTION : FAITES HIBBIE AVANT JURIE OU VOUS SEREZ COINCES JUSQU'A MARDI !
ATTENTION : FAITES LES 4 QUÊTES AVANT DE LES RENDRE TOUTES EN MEME TEMPS !
Si jamais vous faites le bon dialogue mais que le personnage ne part pas à l'Anchorage, reparlez-lui, choisissez la première option de dialogue, puis hailez le à nouveau et refaites le dialogue correct et ça devrait marcher (donc 1/ "bon dialogue = pas d'effet" 2/ première option 3/ reparlez-lui et faites le bon dialogue à nouveau)

NPC : Whilhelm Nam'terin (Cobalt Scar, 3821, -1020, 1863 )
Quête : Mischief Managed: Forming the Hammer Guild (récompense : meuble - Faefly stool et 1 limited potion of progress)
Vous devez recruter Bondrin Steelfist.

Quête : Mischief Managed: Forming the All's Eye Guild (récompense : meuble - Elven Lamp (Lightsource) et 1 limited potion of progress)
Vous devez recruter Eifae Goldthorn.

Quête : Mischief Managed: Forming the Feyiron Skillets Guild (récompense : meuble - Overcooked Jum Jum Pie et 1 limited potion of progress)
Vous devez recruter Hibbie Feltfoot.

Quête : Mischief Managed: Forming the Ak'anon's Finest Guild (récompense : meuble - Tock's Tinkered Tinkerstation et 1 Essence of Chaos)
Vous devez recruter Jurie Gearshaper.

 

Quête : Mischief Managed: The Anchorage (récompense : flag de compte pour entrer dans l'Anchorage et la zone de raid Castle Mischief, 5 Anchorage Chit - voir plus bas - )
Bravo ! Il vous faut maintenant permettre à ces chercheurs de ... chercher.

 


Assistants de Recherche Publics

Une fois les quêtes finies, vous aurez accès aux 4 chercheurs que vous avez recruté. Ces chercheurs se trouvent dans la grande pièce, Ruined Castle Foyer (81, -9, -35 ). Chacun propose des missions toutes les 1h et tournent à l'heure fixe, donc 8h00, 9h00, 10h00 etc(visibles dans l'onglet "Mission Timers" du journal, catégorie CD, à Anchorage). Ils fonctionnent comme des assistants de recherche personnels mais avec quelques variations.

La plus importante : les recherches accomplies impactent TOUT LE SERVEUR.

Fonctionnement des assistants :

Quand vous parlerez à un chercheur, vous aurez 3 options :

Les missions :

Passons aux choses sérieuses: Quoi-qu'on-fait-pour-ces-chercheurs.

Bondrin, Hibble, Eifae et Jurie vous donneront, toutes les heures, une mission à réaliser pour les aider. Ces missions, nommées respectivement "The Anchorage: Hammer Requisition XXX", "The Anchorage: Feyiron Skillets Requisition XXX", "The Anchorage: All's Eye Requisition XXX" et "The Anchorage: Ak'Anon's Finest Requisition XXX" vous demanderont de harvester des ressources et de fabriquer un objet (les missions ont toutes un numéro à la fin mais s'appellent pareil à part ça pour un NPC donné).

Chaque mission demande 18 du premier harvest, 15 du second et troisième et 10 du dernier. Vous pouvez harvester dans n'importe quelle zone de Chaos Descending (Doomfire, Eryslai, Vegarlson ou Detroxxulous). Le harvest update les 4 quêtes à la fois, ce qui est très pratique pendant la quête mais susceptible de poser des problèmes.

En effet, si la quête de Bondrin demande 18 strangler roots et celle de Eifae 15 racines, vous aurez tout validé au bout de 18 racines, mais il vous faudra quand même 18+15 = 33 racines pour tout fabriquer ensuite. Pensez à avoir plus de composants que nécessaire pour l'étape de fabrication.

 

Une fois les composants ramassés, vous devrez fabriquer un objet aléatoire sur un établi (Work Bench, il y en a plusieurs dans l'Anchorage ; les recettes sont temporaires, placées dans votre inventaire donc il faut les écrire et elles disparaissent à la fin) à l'aide des composants demandés et de 5 scarred coals.
"- Gnééé ?" dit celui qui n'a rien suivi.
Ne me dites pas que vous n'avez pas vu ces gros tas ressemblant à du minerai sur votre chemin dans l'Anchorage ? Si ? Ben c'est ça, votre carburant. Et ce sera ça pour les recettes recherchées également. Ce charbon spécial se ramasse 2 par 2. Le respawn des nodes est instantané, comme Mamie Ricoré (mais pas toujours au même endroit, faut pas pousser)

Bravo, vous n'avez plus qu'à retourner voir le NPC !

Il va vous payer grassement à l'aide de jolis petits bons de réquisition nommés "Anchorage Chit" (Chit est un ancien mot, toujours utilisé dans la marine, pour parler de réquisitions). Vous en aurez 4 par mission, doublés si vous êtes membre.

Vous recevrez également un coffre avec des récompenses aléatoires à l'intérieur, comme pour toutes les missions actuellement. Ils contiennent : des patterns de monture (student à mischievous), recettes d'équipement de monture (student, academic, mischievous - mais qui utilisent des composants Elysian pour le dernier type donc il y a un truc qui cloche), recettes Planar Grandmaster, recettes "Rune of _ [VII]", livres avancés de CD, potions de progrès limitées.

Quand les 4 chercheurs auront épuisé toutes leurs recettes, Whilhelm se mettra à donner des missions à leur place.

 

Les recherches et objets en vente :

Actuellement en beta, les objets pouvant être recherchés sont des mobiliers, des recettes de potions et des recettes d'équipement de monture.

Il y a 5 marchands dans l'Anchorage :

 

La liste de ce qui est disponible actuellement sur chaque vendeur/chercheur est disponible sur cette page.

Les recherches

Vous pouvez voir ce qui est "cherchable" en demandant gentiment au chercheur d'afficher son statut.

Vous voyez en haut l'objet en cours de recherche et en bas les objets finis.

"Et une fois que la recherche est finie, on fait quoi" me direz-vous ? facile, une fois la recherche finie, chaque chercheur a un assistant qui vend ladite recette pour que vous puissiez la fabriquer. Cette recette aura 5 charges, coûtera des Anchorage Chit et utilisera du Scarred Coal comme carburant.
Les objets finaux sont actuellement Heirloom.

Les recettes utilisant un composant rare comme primary utilisent 25 scarred coal en carburant.
Les recettes utilisant un composant commun utilisent 10 scarred coal en carburant.

 

La vente

En dehors des objets recherchés, d'autres objets sont disponibles à l'achat.

Tous les marchands verront des objets débloqués progressivement à la vente au fur et à mesure de l'avancée des chercheurs.

Commençons par le marchand spécial, Barrius. Il propose, pour la coquette somme de 100 Anchorage Chit, un modeste petit château pour décorer sa maison, nommé "A Mischievous Castle". Vous vous souvenez peut-être de sa version minuscule ramassée dans Vesspyr, c'est le même. Il est plus gros et surtout, il permettra de se téléporter à l'Anchorage, ce qui est loin d'être négligeable car la mine, ça fait une trotte.

Ci-dessous, sa taille maximale avec moi comme échelle (Erudite taille maximale) :

 

Ensuite, chaque marchand vend des objets.

On trouve par exemple un rideau sur Ellania, une plateforme d'argile sur Baranti ou une tapisserie du Castle of Mischief sur Barrius. Les assistants se partagent également des blocs de construction de deux nouveaux sets propres au château. Ceux-ci se débloqueront au fur et à mesure de la progression des chercheurs.

Et surtout, n'oubliez pas l'objet le plus important ! A vos fourneaux ! Cuisinez des gnomes (nan, promis à Gninja de ne pas le manger), des halfelins (nan, promis à Niami de ne pas la manger), des froglocks, des faes, des iksars, des ratongas !

Pour voir l'intégralité de ce qui est actuellement connu comme étant à la vente ou recherché, rendez-vous sur EQ2 Traders !

La liste de ce qui est disponible actuellement sur chaque vendeur/chercheur est disponible sur cette page.